Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Knowledge in Norvegia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Knowledge ha un pubblico stimato di 906,157 persone in Norvegia.
Knowledge ha un pubblico stimato di 906,157 persone in Norvegia. 52.9% sono donne, 47.1% sono uomini, età media 43.7. Principali affinità di marca: Google, Personal finance, Happiness, Toys, Dogs.
Le principali affinità di marca includono Google, Personal finance, Happiness, con la massima sovra-indicizzazione su Google (1.7× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Knowledge pende in equilibrio con un'età media di 43.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Early Adopter Mentality.
Il fan tipico di Knowledge in Norvegia è in equilibrio, di circa 43.7 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Google.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Knowledge in Norvegia.
52.9% sono donne, 47.1% sono uomini, età media 43.7.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 52.9% |
| Uomini | 47.1% |
| Età media | 43.7 |
| Dimensione stimata del pubblico | 906,157 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 30% |
del pubblico mondiale di Knowledge proviene da Norvegia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Knowledge — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Toys | Games | 2.19× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.17× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.02× | ||
| 04 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.01× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 1.90× | ||
| 06 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.90× | ||
| 07 | Happiness | Health | 1.87× | ||
| 08 | Technology & Electronics | 1.82× | |||
| 09 | Meat | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.75× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.75× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.73× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.70× | |||
| 14 | Kindergarten | Kids & Family | 1.68× | ||
| 15 | Dogs | Pets & Animals | 1.65× | ||
| 16 | Psychology | Business & Career | 1.62× | ||
| 17 | Higher education | Business & Career | 1.59× | ||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | Current events | Arts & Culture | 1.53× | ||
| 20 | Education | Business & Career | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.53× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Career Orientation | POWER | 1.40× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.85× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.92× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Norvegia che cercano attivamente Knowledge. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Norvegia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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