Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Anime movies in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Anime movies ha un pubblico stimato di 2,049,552 persone in Polonia.
Anime movies ha un pubblico stimato di 2,049,552 persone in Polonia. 49.9% sono donne, 50.1% sono uomini, età media 32.0. Principali affinità di marca: Reading, Video games, Manga, Animated movies, Comics.
Le principali affinità di marca includono Reading, Video games, Manga, con la massima sovra-indicizzazione su Reading (1.62× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Anime movies pende in equilibrio con un'età media di 32.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Design Affinity, Healthy Lifestyle.
Il fan tipico di Anime movies in Polonia è in equilibrio, di circa 32.0 anni, con forti tendenze verso Design Affinity e una notevole affinità per Reading.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Anime movies in Polonia.
49.9% sono donne, 50.1% sono uomini, età media 32.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.9% |
| Uomini | 50.1% |
| Età media | 32.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,049,552 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 10% |
del pubblico mondiale di Anime movies proviene da Polonia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Anime movies — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Pokémon (video game series) | Games | 2.84× | ||
| 02 | One Piece | Movies & TV | 2.78× | ||
| 03 | Baldur's Gate 3 | Games | 2.73× | ||
| 04 | Otaku | Literature | 2.69× | ||
| 05 | Manga | Literature | 2.55× | ||
| 06 | DeviantArt | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 2.47× | ||
| 08 | Anime and manga fandom | Literature | 2.43× | ||
| 09 | Roblox | Games | 2.16× | ||
| 10 | Character (arts) | Arts & Culture | 2.08× | ||
| 11 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.95× | ||
| 12 | Comics | Literature | 1.91× | ||
| 13 | Stuffed toy | Kids & Family | 1.89× | ||
| 14 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 1.74× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.70× | ||
| 16 | Harry Potter | Movies & TV | 1.66× | ||
| 17 | Reading | Literature | 1.62× | ||
| 18 | Jenna Ortega | Movies & TV | 1.61× | ||
| 19 | Animated movies | Movies & TV | 1.58× | ||
| 20 | Stranger Things | Movies & TV | 1.55× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.54× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.13× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.07× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.70× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.80× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.83× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Anime movies. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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