Een dataprofiel van de mensen die Anime movies in Argentinië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 1,849,106 personen in Argentinië.
Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 1,849,106 personen in Argentinië. 52.7% is vrouw, 47.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.1. Belangrijkste merkaffiniteiten: Crunchyroll, Anime and manga fandom, Anime convention, Japanese popular culture, Japanese art.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Crunchyroll, Anime and manga fandom, Anime convention, met de sterkste overindexering op Crunchyroll (1.62× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Anime movies-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 33.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Career Orientation.
De typische Anime movies-fan in Argentinië is in balans, ongeveer 33.1 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met Crunchyroll.
De kerncijfers die het Anime movies-profiel in Argentinië kenmerken.
52.7% is vrouw, 47.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 52.7% |
| Man | 47.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,849,106 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 13% |
van de wereldwijde Anime movies-doelgroep bevindt zich in Argentinië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
De sterkste cross-interesses van de Anime movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Doramas | Travel & Leisure | 1.80× | ||
| 02 | Web fiction | Literature | 1.68× | ||
| 03 | Anime convention | Literature | 1.65× | ||
| 04 | Japanese popular culture | Travel & Leisure | 1.65× | ||
| 05 | Chicago Fire (TV series) | Movies & TV | 1.65× | ||
| 06 | Digimon | Kids & Family | 1.65× | ||
| 07 | Crunchyroll | Games | 1.62× | ||
| 08 | Anime and manga fandom | Literature | 1.61× | ||
| 09 | Shōjo manga | Literature | 1.60× | ||
| 10 | Naruto | Literature | 1.58× | ||
| 11 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 12 | Japanese art | Arts & Culture | 1.54× | ||
| 13 | Webtoon | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 14 | Canserbero | Music & Radio | 1.53× | ||
| 15 | Naruto Uzumaki | Literature | 1.53× | ||
| 16 | Goku | Literature | 1.52× | ||
| 17 | Cosplay | Games | 1.52× | ||
| 18 | Dragon Ball Super | Games | 1.52× | ||
| 19 | Shōnen manga | Literature | 1.50× | ||
| 20 | Sailor Moon (character) | Movies & TV | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.24× | |
| Career Orientation | POWER | 1.09× | |
| Indulgence | JOY | 1.07× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.76× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.85× | |
| Sports Activity | POWER | 0.96× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Argentinië dat actief naar Anime movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Argentinië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.