Een dataprofiel van de mensen die Anime movies in Canada kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 5,299,476 personen in Canada.
De gemiddelde Anime movies-fan in Canada is 32.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Ontario.
De doelgroep is geconcentreerd in Ontario, British Columbia, Alberta.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Anime convention, Manga, met de sterkste overindexering op TikTok (1.71× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Anime movies-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Spirituality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 10 regio's die Rascasse volgt.
De typische Anime movies-fan in Canada is overwegend mannelijk, ongeveer 32.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.
De kerncijfers die het Anime movies-profiel in Canada kenmerken.
44.7% is vrouw, 55.3% is man, gemiddelde leeftijd 32.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 44.7% |
| Man | 55.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 5,299,476 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Anime movies-doelgroep bevindt zich in Canada.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| China | 10.4% |
| Japan | 9.5% |
Waar de Anime movies-doelgroep in Canada het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Ontario | ~3.5M | 1.63× | |
| 02 | Alberta | ~800K | 1.28× | |
| 03 | Manitoba | ~300K | 1.26× | |
| 04 | British Columbia | ~1M | 1.21× | |
| 05 | Saskatchewan | ~200K | 1.17× | |
| 06 | New Brunswick | ~100K | 0.86× | |
| 07 | Nova Scotia | ~100K | 0.84× | |
| 08 | Prince Edward Island | ~20K | 0.84× | |
| 09 | Newfoundland and Labrador | ~60K | 0.76× | |
| 10 | Quebec | ~800K | 0.64× |
De sterkste cross-interesses van de Anime movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime convention | Literature | 3.22× | ||
| 02 | Japanese art | Arts & Culture | 3.03× | ||
| 03 | Anime and manga fandom | Literature | 2.87× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 2.72× | ||
| 05 | Manga | Literature | 2.61× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.52× | ||
| 07 | PC game | Games | 2.46× | ||
| 08 | DeviantArt | Internet & Social Media | 2.38× | ||
| 09 | Twitch | Games | 2.35× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 2.35× | ||
| 11 | Comic book | Literature | 1.90× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 1.90× | ||
| 13 | Gamer | Games | 1.85× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 1.83× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.77× | ||
| 16 | Comics | Literature | 1.75× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 1.71× | ||
| 18 | KPop Demon Hunters | Movies & TV | 1.66× | ||
| 19 | Animated movies | Movies & TV | 1.61× | ||
| 20 | Game consoles | Technology & Electronics | 1.61× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.47× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.36× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.18× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.51× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.63× | |
| Individualism | JOY | 0.63× |
Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 5,299,476 personen in Canada, geconcentreerd in Ontario en British Columbia.
44.7% van de Anime movies-fans is vrouw, 55.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar.
Anime movies-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TikTok (1.71×), Anime convention (3.22×) en Manga (2.61×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Anime movies-fans in Canada zijn het sterkst geconcentreerd in Ontario (bereik ~3.5M), British Columbia (bereik ~1M) en Alberta (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Anime movies zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Anime convention (3.22×), Manga (2.61×), Anime and manga fandom (2.87×) en Twitch (2.35×) vergeleken met het gemiddelde in Canada.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Canada dat actief naar Anime movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Canada. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.