Rascasse Audience Intelligence

Anime movies-doelgroep in Canada

Een dataprofiel van de mensen die Anime movies in Canada kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 5,299,476 personen in Canada.

#9onder filmgenres in Canada
#302onder onderwerpen in Canada
#33in Film & tv

De gemiddelde Anime movies-fan in Canada is 32.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Ontario.

De doelgroep is geconcentreerd in Ontario, British Columbia, Alberta.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Anime convention, Manga, met de sterkste overindexering op TikTok (1.71× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Anime movies-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Spirituality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 10 regio's die Rascasse volgt.

De typische Anime movies-fan in Canada is overwegend mannelijk, ongeveer 32.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.

Categorie: Film & tv · Type: onderwerpen · Subtype: filmgenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Anime movies-profiel in Canada kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.3M
in Canada
Geslacht
44.7%
55.3% man
Leeftijd
32.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#452
onderwerpen in Canada
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-2%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Anime movies-fans

44.7% is vrouw, 55.3% is man, gemiddelde leeftijd 32.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

44.7%
Vrouw
55.3%
Man
Demografische verdeling van de Anime movies-doelgroep in Canada
KengetalWaarde
Vrouw44.7%
Man55.3%
Gemiddelde leeftijd32.8
Geschatte doelgroepgrootte5,299,476
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 32.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Anime movies-doelgroep in Canada
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1936%
20-2925%
30-3917%
40-4913%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.9%

van de wereldwijde Anime movies-doelgroep bevindt zich in Canada.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Anime movies
LandAandeel
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Canada. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Anime movies-doelgroep in Canada het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Anime movies-fans per regio: topregio's in Canada
#RegioBereikAffiniteit×
01Ontario~3.5M1.63×
02Alberta~800K1.28×
03Manitoba~300K1.26×
04British Columbia~1M1.21×
05Saskatchewan~200K1.17×
06New Brunswick~100K0.86×
07Nova Scotia~100K0.84×
08Prince Edward Island~20K0.84×
09Newfoundland and Labrador~60K0.76×
10Quebec~800K0.64×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Anime movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Anime movies-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Anime conventionLiterature3.22×
02Japanese artArts & Culture3.03×
03Anime and manga fandomLiterature2.87×
04Pokémon (video game series)Games2.72×
05MangaLiterature2.61×
06Gaming computerTechnology & Electronics2.52×
07PC gameGames2.46×
08DeviantArtInternet & Social Media2.38×
09TwitchGames2.35×
10PokémonGames2.35×
11Comic bookLiterature1.90×
12Role-playing gamesGames1.90×
13GamerGames1.85×
14Stranger ThingsMovies & TV1.83×
15Mobile gameGames1.77×
16ComicsLiterature1.75×
17TikTokInternet & Social Media1.71×
18KPop Demon HuntersMovies & TV1.66×
19Animated moviesMovies & TV1.61×
20Game consolesTechnology & Electronics1.61×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Anime movies-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.47×
SpiritualityBALANCE1.36×
Family OrientationCONSERVATISM1.18×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER0.51×
Urban LifestyleOPEN0.63×
IndividualismJOY0.63×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Anime movies in Canada?

Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 5,299,476 personen in Canada, geconcentreerd in Ontario en British Columbia.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Anime movies-fans verdeeld?

44.7% van de Anime movies-fans is vrouw, 55.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.8 jaar.

03

Welke merken spreken Anime movies-fans het meest aan?

Anime movies-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TikTok (1.71×), Anime convention (3.22×) en Manga (2.61×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Anime movies-fans in Canada?

Anime movies-fans in Canada zijn het sterkst geconcentreerd in Ontario (bereik ~3.5M), British Columbia (bereik ~1M) en Alberta (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Anime movies-fans daarnaast aan?

Naast Anime movies zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Anime convention (3.22×), Manga (2.61×), Anime and manga fandom (2.87×) en Twitch (2.35×) vergeleken met het gemiddelde in Canada.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Canada dat actief naar Anime movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Canada. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →