Rascasse Audience Intelligence

Anime movies-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Anime movies in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 6,862,022 personen in India.

De gemiddelde Anime movies-fan in India is 29.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.

De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, Kerala.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, met de sterkste overindexering op Superman (1.58× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Anime movies-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Pet Ownership, Extroversion.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.

De typische Anime movies-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 29.6 jaar oud, met uitgesproken Pet Ownership-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.

Categorie: Film & tv · Type: onderwerpen · Subtype: filmgenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Anime movies-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
6.9M
in India
Geslacht
28.2%
71.8% man
Leeftijd
29.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#771
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Anime movies-fans

28.2% is vrouw, 71.8% is man, gemiddelde leeftijd 29.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.2%
Vrouw
71.8%
Man
Demografische verdeling van de Anime movies-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw28.2%
Man71.8%
Gemiddelde leeftijd29.6
Geschatte doelgroepgrootte6,862,022
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 29.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Anime movies-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1945%
20-2925%
30-3915%
40-498%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.5%

van de wereldwijde Anime movies-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Anime movies
LandAandeel
United States17.2%
China10.4%
Japan9.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in India. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Anime movies-doelgroep in India het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Anime movies-fans per regio: topregio's in India
#RegioBereikAffiniteit×
01Kerala~200K2.19×
02Manipur~10K1.49×
03Nagaland~7K1.47×
04Meghalaya~10K1.43×
05Arunachal Pradesh~6K1.35×
06Tamil Nadu~200K1.15×
07Tripura~10K1.11×
08Mizoram~5K1.11×
09Assam~80K1.10×
10Sikkim~3K1.07×
11Karnataka~200K1.02×
12Chhattisgarh~40K1.00×
13Uttarakhand~30K0.98×
14Jharkhand~60K0.96×
15Goa~7K0.94×
16Odisha~70K0.92×
17Maharashtra~300K0.90×
18West Bengal~200K0.87×
19Madhya Pradesh~100K0.82×
20Andhra Pradesh~70K0.78×
21Telangana~80K0.76×
22Gujarat~100K0.75×
23Uttar Pradesh~200K0.74×
24Himachal Pradesh~20K0.71×
25Rajasthan~100K0.67×
26Bihar~90K0.67×
27Punjab (region)~60K0.62×
28Haryana~50K0.60×
29Jammu and Kashmir~20K0.52×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Anime movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Anime movies-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Angela White (athlete)Movies & TV2.60×
02One PieceMovies & TV2.17×
03Tabletop gameGames1.89×
04Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.85×
05BTSMusic & Radio1.85×
06MangaLiterature1.85×
07Massively multiplayer online gamesGames1.81×
08Browser gamesGames1.78×
09JapanTravel & Leisure1.70×
10Spider-ManMovies & TV1.69×
11Ayesha KhanMovies & TV1.65×
12Simulation gamesGames1.62×
13South KoreaTravel & Leisure1.60×
14Block BMusic & Radio1.59×
15SupermanMovies & TV1.58×
16Casino gamesGames1.58×
17SeoulTravel & Leisure1.56×
18Strategy gamesGames1.55×
19Non-fiction booksLiterature1.54×
20Role-playing gamesGames1.52×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Anime movies-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Pet OwnershipJOY1.09×
ExtroversionTHRILL1.06×
Social Media UsageJOY1.00×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Anime movies-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.76×
Convenience OrientationPREMIUM0.78×
Quality AwarenessPREMIUM0.80×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Anime movies in India?

Anime movies heeft een geschatte doelgroep van 6,862,022 personen in India, geconcentreerd in Maharashtra en Uttar Pradesh.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Anime movies-fans verdeeld?

28.2% van de Anime movies-fans is vrouw, 71.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 29.6 jaar.

03

Welke merken spreken Anime movies-fans het meest aan?

Anime movies-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Superman (1.58×), Massively multiplayer online games (1.81×) en Massively multiplayer online role-playing games (1.85×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Anime movies-fans in India?

Anime movies-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~300K), Uttar Pradesh (bereik ~200K) en Kerala (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Anime movies-fans daarnaast aan?

Naast Anime movies zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online games (1.81×), Massively multiplayer online role-playing games (1.85×), Angela White (athlete) (2.6×) en Casino games (1.58×) vergeleken met het gemiddelde in India.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Anime movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →