Rascasse Audience Intelligence

Gambling-doelgroep in Maleisië

Een dataprofiel van de mensen die Gambling in Maleisië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gambling heeft een geschatte doelgroep van 3,019,878 personen in Maleisië.

#256onder onderwerpen in Maleisië
#9in Games

De gemiddelde Gambling-fan in Maleisië is 39.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Selangor.

De doelgroep is geconcentreerd in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Slot machine, Casino games, Casino, met de sterkste overindexering op Slot machine (2.96× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Gambling-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Family Orientation, Price Sensitivity.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Gambling-fan in Maleisië is overwegend mannelijk, ongeveer 39.6 jaar oud, met uitgesproken Family Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Slot machine.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Gambling-profiel in Maleisië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3M
in Maleisië
Geslacht
36.2%
63.8% man
Leeftijd
39.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#336
onderwerpen in Maleisië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-17%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Gambling-fans

36.2% is vrouw, 63.8% is man, gemiddelde leeftijd 39.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

36.2%
Vrouw
63.8%
Man
Demografische verdeling van de Gambling-doelgroep in Maleisië
KengetalWaarde
Vrouw36.2%
Man63.8%
Gemiddelde leeftijd39.6
Geschatte doelgroepgrootte3,019,878
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 39.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Gambling-doelgroep in Maleisië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1911%
20-2927%
30-3924%
40-4920%
50+18%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.3%

van de wereldwijde Gambling-doelgroep bevindt zich in Maleisië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Gambling
LandAandeel
United States22.0%
United Kingdom5.8%
India5.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Maleisië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Gambling-doelgroep in Maleisië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Gambling-fans per regio: topregio's in Maleisië
#RegioBereikAffiniteit×
01Kuala Lumpur~800K1.40×
02Selangor~1M1.31×
03Penang~200K1.15×
04Sabah~300K1.13×
05Sarawak~300K1.12×
06Johor~400K1.11×
07Perak~300K1.09×
08Pahang~100K1.02×
09Kedah~200K0.99×
10Negeri Sembilan~100K0.98×
11Putrajaya~20K0.98×
12Labuan~20K0.95×
13Malacca~100K0.93×
14Perlis~40K0.93×
15Terengganu~100K0.92×
16Kelantan~100K0.89×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Gambling-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Gambling-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Mobile gamblingGames3.26×
02Slot machineGames2.96×
03Casino gamesGames2.92×
04CasinoGames2.57×
05Progressive jackpotGames2.47×
06BlackjackGames2.07×
07Sports bettingGames2.05×
08Fishing techniquesSports1.87×
09SpearfishingSports1.86×
10Wild fisheriesTravel & Leisure1.85×
11Video game cultureGames1.85×
12PokerGames1.84×
13LotteryGames1.83×
14Burmese languagePolitics & Society1.71×
15Arcade gameGames1.67×
16President of IndonesiaPolitics & Society1.61×
17Survival skillsPolitics & Society1.57×
18Card gamesGames1.56×
19WWESports1.56×
20Indonesia RayaPolitics & Society1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Gambling-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gambling-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Family OrientationCONSERVATISM1.12×
Price SensitivityPREMIUM1.06×
Social Media UsageJOY0.94×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gambling-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TravellingTHRILL0.36×
IndividualismJOY0.43×
Early Adopter MentalityPOWER0.60×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Gambling in Maleisië?

Gambling heeft een geschatte doelgroep van 3,019,878 personen in Maleisië, geconcentreerd in Selangor en Kuala Lumpur.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Gambling-fans verdeeld?

36.2% van de Gambling-fans is vrouw, 63.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.6 jaar.

03

Welke merken spreken Gambling-fans het meest aan?

Gambling-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Slot machine (2.96×), Casino games (2.92×) en Casino (2.57×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Gambling-fans in Maleisië?

Gambling-fans in Maleisië zijn het sterkst geconcentreerd in Selangor (bereik ~1M), Kuala Lumpur (bereik ~800K) en Johor (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Gambling-fans daarnaast aan?

Naast Gambling zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Casino games (2.92×), Casino (2.57×), Card games (1.56×) en Mobile gambling (3.26×) vergeleken met het gemiddelde in Maleisië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Maleisië dat actief naar Gambling zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Maleisië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →