Een dataprofiel van de mensen die Gambling in Maleisië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gambling heeft een geschatte doelgroep van 3,019,878 personen in Maleisië.
De gemiddelde Gambling-fan in Maleisië is 39.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Selangor.
De doelgroep is geconcentreerd in Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Slot machine, Casino games, Casino, met de sterkste overindexering op Slot machine (2.96× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Gambling-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Family Orientation, Price Sensitivity.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Gambling-fan in Maleisië is overwegend mannelijk, ongeveer 39.6 jaar oud, met uitgesproken Family Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Slot machine.
De kerncijfers die het Gambling-profiel in Maleisië kenmerken.
36.2% is vrouw, 63.8% is man, gemiddelde leeftijd 39.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.2% |
| Man | 63.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,019,878 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 18% |
van de wereldwijde Gambling-doelgroep bevindt zich in Maleisië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.0% |
| United Kingdom | 5.8% |
| India | 5.7% |
Waar de Gambling-doelgroep in Maleisië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kuala Lumpur | ~800K | 1.40× | |
| 02 | Selangor | ~1M | 1.31× | |
| 03 | Penang | ~200K | 1.15× | |
| 04 | Sabah | ~300K | 1.13× | |
| 05 | Sarawak | ~300K | 1.12× | |
| 06 | Johor | ~400K | 1.11× | |
| 07 | Perak | ~300K | 1.09× | |
| 08 | Pahang | ~100K | 1.02× | |
| 09 | Kedah | ~200K | 0.99× | |
| 10 | Negeri Sembilan | ~100K | 0.98× | |
| 11 | Putrajaya | ~20K | 0.98× | |
| 12 | Labuan | ~20K | 0.95× | |
| 13 | Malacca | ~100K | 0.93× | |
| 14 | Perlis | ~40K | 0.93× | |
| 15 | Terengganu | ~100K | 0.92× | |
| 16 | Kelantan | ~100K | 0.89× |
De sterkste cross-interesses van de Gambling-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile gambling | Games | 3.26× | ||
| 02 | Slot machine | Games | 2.96× | ||
| 03 | Casino games | Games | 2.92× | ||
| 04 | Casino | Games | 2.57× | ||
| 05 | Progressive jackpot | Games | 2.47× | ||
| 06 | Blackjack | Games | 2.07× | ||
| 07 | Sports betting | Games | 2.05× | ||
| 08 | Fishing techniques | Sports | 1.87× | ||
| 09 | Spearfishing | Sports | 1.86× | ||
| 10 | Wild fisheries | Travel & Leisure | 1.85× | ||
| 11 | Video game culture | Games | 1.85× | ||
| 12 | Poker | Games | 1.84× | ||
| 13 | Lottery | Games | 1.83× | ||
| 14 | Burmese language | Politics & Society | 1.71× | ||
| 15 | Arcade game | Games | 1.67× | ||
| 16 | President of Indonesia | Politics & Society | 1.61× | ||
| 17 | Survival skills | Politics & Society | 1.57× | ||
| 18 | Card games | Games | 1.56× | ||
| 19 | WWE | Sports | 1.56× | ||
| 20 | Indonesia Raya | Politics & Society | 1.55× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.12× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.94× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.36× | |
| Individualism | JOY | 0.43× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.60× |
Gambling heeft een geschatte doelgroep van 3,019,878 personen in Maleisië, geconcentreerd in Selangor en Kuala Lumpur.
36.2% van de Gambling-fans is vrouw, 63.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.6 jaar.
Gambling-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Slot machine (2.96×), Casino games (2.92×) en Casino (2.57×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Gambling-fans in Maleisië zijn het sterkst geconcentreerd in Selangor (bereik ~1M), Kuala Lumpur (bereik ~800K) en Johor (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Gambling zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Casino games (2.92×), Casino (2.57×), Card games (1.56×) en Mobile gambling (3.26×) vergeleken met het gemiddelde in Maleisië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Maleisië dat actief naar Gambling zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Maleisië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.