Een dataprofiel van de mensen die Knowledge in Noorwegen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Knowledge heeft een geschatte doelgroep van 906,157 personen in Noorwegen.
Knowledge heeft een geschatte doelgroep van 906,157 personen in Noorwegen. 52.9% is vrouw, 47.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.7. Belangrijkste merkaffiniteiten: Google, Personal finance, Happiness, Toys, Dogs.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Google, Personal finance, Happiness, met de sterkste overindexering op Google (1.7× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Knowledge-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 43.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Early Adopter Mentality.
De typische Knowledge-fan in Noorwegen is in balans, ongeveer 43.7 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Google.
De kerncijfers die het Knowledge-profiel in Noorwegen kenmerken.
52.9% is vrouw, 47.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 52.9% |
| Man | 47.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 43.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 906,157 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 30% |
van de wereldwijde Knowledge-doelgroep bevindt zich in Noorwegen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.4% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
De sterkste cross-interesses van de Knowledge-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Toys | Games | 2.19× | ||
| 02 | Viral video | Internet & Social Media | 2.17× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.02× | ||
| 04 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.01× | ||
| 05 | Fiction books | Literature | 1.90× | ||
| 06 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 1.90× | ||
| 07 | Happiness | Health | 1.87× | ||
| 08 | Technology & Electronics | 1.82× | |||
| 09 | Meat | Food & Beverages | 1.76× | ||
| 10 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.75× | ||
| 11 | Celebrity | Movies & TV | 1.75× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.73× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 1.70× | |||
| 14 | Kindergarten | Kids & Family | 1.68× | ||
| 15 | Dogs | Pets & Animals | 1.65× | ||
| 16 | Psychology | Business & Career | 1.62× | ||
| 17 | Higher education | Business & Career | 1.59× | ||
| 18 | Personal finance | Business & Career | 1.53× | ||
| 19 | Current events | Arts & Culture | 1.53× | ||
| 20 | Education | Business & Career | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.53× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Career Orientation | POWER | 1.40× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.81× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.85× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.92× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Noorwegen dat actief naar Knowledge zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Noorwegen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.