Rascasse Audience Intelligence

World of Warcraft-doelgroep in Polen

Een dataprofiel van de mensen die World of Warcraft in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. World of Warcraft heeft een geschatte doelgroep van 1,815,792 personen in Polen.

#3onder videogames in Polen
#5onder videogames / bordspellen in Polen
#19in Games

World of Warcraft heeft een geschatte doelgroep van 1,815,792 personen in Polen. 42.0% is vrouw, 58.0% is man, gemiddelde leeftijd 28.0. Belangrijkste merkaffiniteiten: Office 365, Super Express, Skirt, Gmail, Smyk.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Office 365, Super Express, Skirt, met de sterkste overindexering op Office 365 (2.88× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de World of Warcraft-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, Price Sensitivity.

De typische World of Warcraft-fan in Polen is overwegend mannelijk, ongeveer 28.0 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Office 365.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: videogames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het World of Warcraft-profiel in Polen kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.8M
in Polen
Geslacht
42.0%
58.0% man
Leeftijd
28.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#818
videogames / bordspellen in Polen
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+46%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van World of Warcraft-fans

42.0% is vrouw, 58.0% is man, gemiddelde leeftijd 28.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

42.0%
Vrouw
58.0%
Man
Demografische verdeling van de World of Warcraft-doelgroep in Polen
KengetalWaarde
Vrouw42.0%
Man58.0%
Gemiddelde leeftijd28.0
Geschatte doelgroepgrootte1,815,792
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de World of Warcraft-doelgroep in Polen
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1949%
20-2926%
30-3913%
40-497%
50+4%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.7%

van de wereldwijde World of Warcraft-doelgroep bevindt zich in Polen.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor World of Warcraft
LandAandeel
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de World of Warcraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de World of Warcraft-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Happy hourFood & Beverages5.56×
02TableclothHome & Garden3.25×
03Office 365Technology & Electronics2.88×
04Super ExpressNews1.78×
05SmykShopping1.76×
06SkirtFashion & Accessoires1.73×
07JacketFashion & Accessoires1.73×
08BestsellerLiterature1.73×
09SweaterFashion & Accessoires1.66×
10GmailInternet & Social Media1.65×
11ChairHome & Garden1.63×
12BlouseFashion & Accessoires1.61×
13ManicureBeauty & Wellness1.61×
14WITTCHENFashion & Accessoires1.61×
15PedicureBeauty & Wellness1.60×
16Permanent makeupBeauty & Wellness1.58×
17KindergartenKids & Family1.56×
18Black Red WhiteHome & Garden1.56×
19PUDELEKNews1.50×
20BedHome & Garden1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de World of Warcraft-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de World of Warcraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY1.40×
Price SensitivityPREMIUM1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.30×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de World of Warcraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Healthy LifestyleBALANCE0.34×
PatriotismCONSERVATISM0.53×
TravellingTHRILL0.55×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar World of Warcraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →