Een dataprofiel van de mensen die Roblox in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Roblox heeft een geschatte doelgroep van 1,487,198 personen in Polen.
Roblox heeft een geschatte doelgroep van 1,487,198 personen in Polen. 46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 31.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Rossmann, Epic Games, Nike, Pet store, Central heating.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Rossmann, Epic Games, Nike, met de sterkste overindexering op Rossmann (2.65× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Roblox-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 31.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Healthy Lifestyle, Patriotism.
De typische Roblox-fan in Polen is in balans, ongeveer 31.2 jaar oud, met uitgesproken Healthy Lifestyle-tendensen en een duidelijke affiniteit met Rossmann.
De kerncijfers die het Roblox-profiel in Polen kenmerken.
46.5% is vrouw, 53.5% is man, gemiddelde leeftijd 31.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 46.5% |
| Man | 53.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,487,198 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 6% |
van de wereldwijde Roblox-doelgroep bevindt zich in Polen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
De sterkste cross-interesses van de Roblox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Retrogaming | Games | 3.68× | ||
| 02 | Central heating | Home & Garden | 3.57× | ||
| 03 | Green building | Home & Garden | 3.50× | ||
| 04 | CapCut | Technology & Electronics | 3.22× | ||
| 05 | Stuffed toy | Kids & Family | 3.15× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 3.14× | ||
| 07 | Efficient energy use | Technology & Electronics | 2.89× | ||
| 08 | Rossmann | Shopping | 2.65× | ||
| 09 | Pet store | Pets & Animals | 2.64× | ||
| 10 | Nail salon | Beauty & Wellness | 2.27× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.99× | ||
| 12 | Nike | Fashion & Accessoires | 1.95× | ||
| 13 | Vinted | Fashion & Accessoires | 1.90× | ||
| 14 | M jak miłość | Movies & TV | 1.82× | ||
| 15 | Skin care | Beauty & Wellness | 1.74× | ||
| 16 | Self-awareness | Health | 1.74× | ||
| 17 | Used Cars | Cars & Mobility | 1.72× | ||
| 18 | Steam | Games | 1.67× | ||
| 19 | Mobile game | Games | 1.61× | ||
| 20 | JYSK | Home & Garden | 1.60× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.96× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.86× | |
| Individualism | JOY | 1.31× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.44× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.78× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.87× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Roblox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.