Een dataprofiel van de mensen die Steam in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Steam heeft een geschatte doelgroep van 3,005,994 personen in Polen.
Steam heeft een geschatte doelgroep van 3,005,994 personen in Polen. 30.9% is vrouw, 69.1% is man, gemiddelde leeftijd 28.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Reddit, Epic Games, TikTok, FC Barcelona, League of Legends.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Reddit, Epic Games, TikTok, met de sterkste overindexering op Reddit (4.17× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Steam-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.
De typische Steam-fan in Polen is overwegend mannelijk, ongeveer 28.4 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Reddit.
De kerncijfers die het Steam-profiel in Polen kenmerken.
30.9% is vrouw, 69.1% is man, gemiddelde leeftijd 28.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 30.9% |
| Man | 69.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 28.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,005,994 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 50% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Steam-doelgroep bevindt zich in Polen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
De sterkste cross-interesses van de Steam-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nvidia | Technology & Electronics | 4.63× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 4.29× | ||
| 03 | Internet & Social Media | 4.17× | |||
| 04 | Call of Duty | Games | 3.58× | ||
| 05 | Minecraft | Games | 3.55× | ||
| 06 | Fortnite | Games | 3.24× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 3.18× | ||
| 08 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.92× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 2.88× | ||
| 10 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.63× | ||
| 11 | EA Sports FC | Games | 2.49× | ||
| 12 | Twitch | Games | 2.44× | ||
| 13 | Online games | Games | 2.09× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.87× | ||
| 15 | TVP Sport | Sports | 1.75× | ||
| 16 | OLX | Shopping | 1.74× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 18 | Ekstraklasa | Sports | 1.67× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.62× | ||
| 20 | FC Barcelona | Sports | 1.56× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.56× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.47× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.44× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 0.65× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.67× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Steam zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.