Rascasse Audience Intelligence

Fortnite-doelgroep in Polen

Een dataprofiel van de mensen die Fortnite in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Fortnite heeft een geschatte doelgroep van 1,442,710 personen in Polen.

#1onder shooters in Polen
#8onder videogames / bordspellen in Polen
#27in Games

Fortnite heeft een geschatte doelgroep van 1,442,710 personen in Polen. 39.1% is vrouw, 60.9% is man, gemiddelde leeftijd 28.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: TikTok, Twitch, Gaming computer, Mobile game, Gamer.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Twitch, Gaming computer, met de sterkste overindexering op TikTok (2.0× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Fortnite-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Design Affinity.

De typische Fortnite-fan in Polen is overwegend mannelijk, ongeveer 28.9 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: shooters

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Fortnite-profiel in Polen kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.4M
in Polen
Geslacht
39.1%
60.9% man
Leeftijd
28.9
jaar gemiddeld
Positie in land
#1124
videogames / bordspellen in Polen
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-60%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Fortnite-fans

39.1% is vrouw, 60.9% is man, gemiddelde leeftijd 28.9.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

39.1%
Vrouw
60.9%
Man
Demografische verdeling van de Fortnite-doelgroep in Polen
KengetalWaarde
Vrouw39.1%
Man60.9%
Gemiddelde leeftijd28.9
Geschatte doelgroepgrootte1,442,710
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.9
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Fortnite-doelgroep in Polen
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1944%
20-2928%
30-3916%
40-498%
50+4%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.4%

van de wereldwijde Fortnite-doelgroep bevindt zich in Polen.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Fortnite
LandAandeel
United States20.0%
India6.5%
China6.4%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Fortnite-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Fortnite-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01GamingGames5.39×
02Gaming computerTechnology & Electronics4.97×
03DiscordInternet & Social Media3.96×
04Electronic sportsSports3.96×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames3.71×
06GamerGames3.63×
07Dota 2Games3.58×
08PC gameGames3.48×
09UnisexFashion & Accessoires3.27×
10TwitchGames3.22×
11Deal of the dayShopping2.86×
12Mobile gameGames2.81×
13Personal computerTechnology & Electronics2.79×
14Epic GamesGames2.67×
15Massively multiplayer online gamesGames2.47×
16CookbookFood & Beverages2.37×
17TikTokInternet & Social Media2.00×
18Game consolesTechnology & Electronics1.92×
19UEFA Champions LeagueSports1.58×
20Online gamesGames1.56×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Fortnite-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Fortnite-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.60×
Design AffinityPREMIUM0.97×
Social Media UsageJOY0.96×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Fortnite-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.37×
IndividualismJOY0.41×
Need for SecurityCONSERVATISM0.52×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Fortnite zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →