Rascasse Audience Intelligence

Massively multiplayer online games-doelgroep in Polen

Een dataprofiel van de mensen die Massively multiplayer online games in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Massively multiplayer online games heeft een geschatte doelgroep van 1,429,772 personen in Polen.

#11onder gamegenres in Polen
#765onder onderwerpen in Polen
#29in Games

Massively multiplayer online games heeft een geschatte doelgroep van 1,429,772 personen in Polen. 39.3% is vrouw, 60.7% is man, gemiddelde leeftijd 31.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, Puzzle video games, Country music.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Massively multiplayer online role-playing games, First-person shooter games, met de sterkste overindexering op Online games (4.55× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Massively multiplayer online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Urban Lifestyle.

De typische Massively multiplayer online games-fan in Polen is overwegend mannelijk, ongeveer 31.9 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Massively multiplayer online games-profiel in Polen kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.4M
in Polen
Geslacht
39.3%
60.7% man
Leeftijd
31.9
jaar gemiddeld
Positie in land
#1133
onderwerpen in Polen
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+22%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Massively multiplayer online games-fans

39.3% is vrouw, 60.7% is man, gemiddelde leeftijd 31.9.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

39.3%
Vrouw
60.7%
Man
Demografische verdeling van de Massively multiplayer online games-doelgroep in Polen
KengetalWaarde
Vrouw39.3%
Man60.7%
Gemiddelde leeftijd31.9
Geschatte doelgroepgrootte1,429,772
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.9
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Massively multiplayer online games-doelgroep in Polen
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1937%
20-2925%
30-3917%
40-4910%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.2%

van de wereldwijde Massively multiplayer online games-doelgroep bevindt zich in Polen.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Massively multiplayer online games
LandAandeel
United States13.5%
China7.3%
India7.1%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Massively multiplayer online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Massively multiplayer online games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Massively multiplayer online role-playing gamesGames7.11×
02Browser gamesGames6.53×
03Word gamesGames5.92×
04Simulation gamesGames5.36×
05Strategy gamesGames5.14×
06Card gamesGames4.86×
07Racing gamesGames4.66×
08Online gamesGames4.55×
09CrazyGamesGames4.55×
10Puzzle video gamesGames4.37×
11Action gamesGames4.26×
12Sports gamesGames4.14×
13First-person shooter gamesGames4.06×
14Board gamesGames3.90×
15Country musicMusic & Radio2.97×
16Dance musicMusic & Radio2.93×
17Electronic musicMusic & Radio1.98×
18Lech PoznańSports1.96×
19Pop musicMusic & Radio1.94×
20Comedy moviesMovies & TV1.89×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Massively multiplayer online games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Massively multiplayer online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.32×
Urban LifestyleOPEN1.04×
Need for SecurityCONSERVATISM0.98×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Massively multiplayer online games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TravellingTHRILL0.33×
DIY MentalityTHRILL0.37×
PatriotismCONSERVATISM0.46×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Massively multiplayer online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →