Een dataprofiel van de mensen die Board games in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Board games heeft een geschatte doelgroep van 1,455,592 personen in Polen.
Board games heeft een geschatte doelgroep van 1,455,592 personen in Polen. 51.6% is vrouw, 48.4% is man, gemiddelde leeftijd 36.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: Tabletop game, Video games, Tabletop role-playing game, Chess.com, Games Workshop.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Tabletop game, Video games, Tabletop role-playing game, met de sterkste overindexering op Tabletop game (5.88× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Board games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 36.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Design Affinity, Need for Security.
De typische Board games-fan in Polen is in balans, ongeveer 36.6 jaar oud, met uitgesproken Design Affinity-tendensen en een duidelijke affiniteit met Tabletop game.
De kerncijfers die het Board games-profiel in Polen kenmerken.
51.6% is vrouw, 48.4% is man, gemiddelde leeftijd 36.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 51.6% |
| Man | 48.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,455,592 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 15% |
van de wereldwijde Board games-doelgroep bevindt zich in Polen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
De sterkste cross-interesses van de Board games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Games Workshop | Games | 8.01× | ||
| 02 | Miniature wargaming | Games | 7.27× | ||
| 03 | Magic: The Gathering | Games | 7.14× | ||
| 04 | Tabletop game | Games | 5.88× | ||
| 05 | Tabletop role-playing game | Games | 5.83× | ||
| 06 | Chess.com | Sports | 4.32× | ||
| 07 | Baldur's Gate 3 | Games | 3.96× | ||
| 08 | Word games | Games | 3.52× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 2.98× | ||
| 10 | DeviantArt | Internet & Social Media | 2.89× | ||
| 11 | Roblox | Games | 2.64× | ||
| 12 | Stuffed toy | Kids & Family | 2.33× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 2.10× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 1.77× | ||
| 15 | Lego | Kids & Family | 1.70× | ||
| 16 | Twitch | Games | 1.70× | ||
| 17 | Video games | Games | 1.68× | ||
| 18 | Play (activity) | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 19 | GeoGuessr | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 20 | Deal of the day | Shopping | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.54× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.35× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.19× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.79× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.82× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.88× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar Board games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.