Een dataprofiel van de mensen die Board games in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Board games heeft een geschatte doelgroep van 2,010,063 personen in Australië.
De gemiddelde Board games-fan in Australië is 40.1 jaar oud, in balans, en woont vooral in New South Wales.
De doelgroep is geconcentreerd in New South Wales, Victoria, Queensland.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Tabletop game, Tabletop role-playing game, EB Games, met de sterkste overindexering op Tabletop game (6.43× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Board games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 40.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Convenience Orientation, Community Orientation.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 8 regio's die Rascasse volgt.
De typische Board games-fan in Australië is in balans, ongeveer 40.1 jaar oud, met uitgesproken Convenience Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Tabletop game.
De kerncijfers die het Board games-profiel in Australië kenmerken.
53.1% is vrouw, 46.9% is man, gemiddelde leeftijd 40.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 53.1% |
| Man | 46.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 40.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,010,063 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 25% |
van de wereldwijde Board games-doelgroep bevindt zich in Australië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 6.1% |
| China | 5.5% |
Waar de Board games-doelgroep in Australië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~500K | 1.12× | |
| 02 | Australian Capital Territory | ~50K | 1.11× | |
| 03 | South Australia | ~200K | 1.08× | |
| 04 | Victoria | ~600K | 1.04× | |
| 05 | New South Wales | ~700K | 1.00× | |
| 06 | Western Australia | ~200K | 0.94× | |
| 07 | Tasmania | ~40K | 0.93× | |
| 08 | Northern Territory | ~20K | 0.87× |
De sterkste cross-interesses van de Board games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Warhammer Fantasy (setting) | Games | 9.93× | ||
| 02 | Games Workshop | Games | 8.98× | ||
| 03 | Tabletop role-playing game | Games | 7.50× | ||
| 04 | Tabletop game | Games | 6.43× | ||
| 05 | Miniature wargaming | Games | 6.14× | ||
| 06 | Magic: The Gathering | Games | 5.89× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 4.82× | ||
| 08 | Pokémon (video game series) | Games | 3.37× | ||
| 09 | EB Games | Games | 2.96× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 2.86× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 2.40× | ||
| 12 | Card games | Games | 2.25× | ||
| 13 | Internet & Social Media | 2.00× | |||
| 14 | Mobile game | Games | 1.87× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.67× | ||
| 16 | Spotlight (software) | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 17 | Asia | Travel & Leisure | 1.63× | ||
| 18 | Friendship | Kids & Family | 1.61× | ||
| 19 | Ninemsn | News | 1.53× | ||
| 20 | JB Hi-Fi | Shopping | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.43× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.38× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.32× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.81× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.87× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.93× |
Board games heeft een geschatte doelgroep van 2,010,063 personen in Australië, geconcentreerd in New South Wales en Victoria.
53.1% van de Board games-fans is vrouw, 46.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.1 jaar.
Board games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Tabletop game (6.43×), Tabletop role-playing game (7.5×) en EB Games (2.96×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Board games-fans in Australië zijn het sterkst geconcentreerd in New South Wales (bereik ~700K), Victoria (bereik ~600K) en Queensland (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Board games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Tabletop role-playing game (7.5×), EB Games (2.96×), Video games (1.67×) en Games Workshop (8.98×) vergeleken met het gemiddelde in Australië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Board games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.