Een dataprofiel van de mensen die GeoGuessr in Polen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. GeoGuessr heeft een geschatte doelgroep van 3,237,343 personen in Polen.
GeoGuessr heeft een geschatte doelgroep van 3,237,343 personen in Polen. 42.3% is vrouw, 57.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.0. Belangrijkste merkaffiniteiten: Google Maps, Twitch, Grammarly, Circle K, BP.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Google Maps, Twitch, Grammarly, met de sterkste overindexering op Google Maps (17.96× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de GeoGuessr-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
De typische GeoGuessr-fan in Polen is overwegend mannelijk, ongeveer 36.0 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Google Maps.
De kerncijfers die het GeoGuessr-profiel in Polen kenmerken.
42.3% is vrouw, 57.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 42.3% |
| Man | 57.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,237,343 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 17% |
van de wereldwijde GeoGuessr-doelgroep bevindt zich in Polen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 29.2% |
| United Kingdom | 8.9% |
| Germany | 8.3% |
De sterkste cross-interesses van de GeoGuessr-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 20.90× | ||
| 02 | Grammarly | Business & Career | 19.60× | ||
| 03 | Google Maps | Internet & Social Media | 17.96× | ||
| 04 | Lukoil | Cars & Mobility | 14.55× | ||
| 05 | Mario Kart | Games | 7.74× | ||
| 06 | Young Multi | Music & Radio | 7.54× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 4.57× | ||
| 08 | Tom Hardy | Movies & TV | 3.49× | ||
| 09 | Chess.com | Sports | 2.92× | ||
| 10 | Max Verstappen | Sports | 2.91× | ||
| 11 | DeviantArt | Internet & Social Media | 2.82× | ||
| 12 | Dota 2 | Games | 2.50× | ||
| 13 | Electronic sports | Sports | 2.47× | ||
| 14 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.45× | ||
| 15 | Circle K | Shopping | 2.44× | ||
| 16 | Breaking news | Movies & TV | 2.11× | ||
| 17 | Innovation | Business & Career | 2.08× | ||
| 18 | Steam | Games | 1.81× | ||
| 19 | OLX | Shopping | 1.72× | ||
| 20 | BP | Cars & Mobility | 1.56× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 3.08× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.45× | |
| Career Orientation | POWER | 1.36× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.74× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.76× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Polen dat actief naar GeoGuessr zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Polen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.