Rascasse Audience Intelligence

Nintendo-doelmarkt in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Nintendo in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Nintendo heeft een geschatte doelgroep van 16,146,928 personen in de Verenigde Staten.

#2onder gameontwikkelaars in de Verenigde Staten
#206onder merken in de Verenigde Staten
#41in Games

De gemiddelde Nintendo-fan in de Verenigde Staten is 30.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, New York.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Mobile game, GameStop, met de sterkste overindexering op Twitch (4.84× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Nintendo-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Nintendo-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 30.7 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: merken · Subtype: gameontwikkelaars

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Nintendo-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
16.1M
in de Verenigde Staten
Geslacht
39.3%
60.7% man
Leeftijd
30.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#2145
merken in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-11%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Nintendo

39.3% is vrouw, 60.7% is man, gemiddelde leeftijd 30.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

39.3%
Vrouw
60.7%
Man
Demografische verdeling van de Nintendo-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw39.3%
Man60.7%
Gemiddelde leeftijd30.7
Geschatte doelgroepgrootte16,146,928
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 30.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Nintendo-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1942%
20-2924%
30-3916%
40-4911%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

23.2%

van de wereldwijde Nintendo-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Nintendo
LandAandeel
United States23.2%
Japan13.4%
China8.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Nintendo-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Nintendo-klanten per regio in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Utah~200K1.61×
02Idaho~100K1.34×
03Washington~400K1.26×
04Oregon~200K1.16×
05Oklahoma~200K1.15×
06New York~1M1.11×
07Indiana~300K1.11×
08Missouri~300K1.10×
09Kentucky~200K1.10×
10Nebraska~90K1.09×
11Alaska~40K1.09×
12West Virginia~80K1.08×
13Ohio~500K1.07×
14Michigan~500K1.07×
15Kansas~100K1.06×
16Arkansas~100K1.05×
17New Hampshire~70K1.05×
18Maine~60K1.05×
19North Dakota~40K1.05×
20Arizona~300K1.02×
21New Mexico~80K1.02×
22Montana~50K1.02×
23Texas~1.5M1.01×
24California~2M1.00×
25Nevada~200K1.00×
26Tennessee~300K0.99×
27Virginia~400K0.97×
28Wisconsin~200K0.97×
29Iowa~100K0.96×
30Pennsylvania~500K0.95×
31Minnesota~200K0.95×
32Illinois~500K0.94×
33Colorado~200K0.94×
34Alabama~200K0.94×
35Georgia~500K0.93×
36Louisiana~200K0.93×
37North Carolina~500K0.92×
38Connecticut~200K0.92×
39South Dakota~30K0.91×
40New Jersey~400K0.90×
41South Carolina~200K0.90×
42Mississippi~100K0.90×
43Florida~1M0.89×
44Hawaii~60K0.89×
45Maryland~200K0.86×
46Massachusetts~300K0.85×
47Vermont~20K0.85×
48Rhode Island~40K0.84×
49Delaware~30K0.77×
50Washington, District of Columbia~30K0.65×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Nintendo, Verenigde Staten
0.65×1.00×1.61×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Nintendo-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Nintendo-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Transformers (comics)Literature5.94×
02Counter-Strike: Global OffensiveGames5.54×
03FundingBusiness & Career4.86×
04TwitchGames4.84×
05GamingGames4.84×
06Gaming computerTechnology & Electronics4.72×
07Retail bankingBusiness & Career4.65×
08HypermarketShopping4.54×
09Collectible card gameGames4.25×
10RetrogamingGames4.19×
11GameStopGames3.96×
12ShowroomShopping3.38×
13PC gameGames3.21×
14Mobile gameGames3.13×
15Eyelash extensionsBeauty & Wellness2.91×
16GamerGames2.52×
17Men's FitnessSports2.44×
18Charity and causesBusiness & Career2.21×
19TikTokInternet & Social Media1.76×
20SupermanMovies & TV1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Nintendo-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Nintendo-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.49×
Social Media UsageJOY1.36×
Luxury OrientationPREMIUM1.32×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Nintendo-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE0.70×
SpiritualityBALANCE0.71×
TraditionCONSERVATISM0.75×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Nintendo in de Verenigde Staten?

De doelmarkt van Nintendo in de Verenigde Staten omvat naar schatting 16,146,928 personen, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Nintendo-klanten verdeeld?

39.3% van de Nintendo-doelgroep is vrouw, 60.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.7 jaar.

03

Welke merken spreken Nintendo-fans het meest aan?

Nintendo-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (4.84×), Mobile game (3.13×) en GameStop (3.96×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Nintendo-fans in de Verenigde Staten?

Nintendo-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2M), Texas (bereik ~1.5M) en New York (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Nintendo-fans daarnaast aan?

Naast Nintendo zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (3.13×), GameStop (3.96×), Gaming computer (4.72×) en Hypermarket (4.54×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Nintendo zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →