Rascasse Audience Intelligence

Retrogaming-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Retrogaming in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Retrogaming heeft een geschatte doelgroep van 10,667,124 personen in de Verenigde Staten.

#31onder gamegenres in de Verenigde Staten
#2163onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#70in Games

De gemiddelde Retrogaming-fan in de Verenigde Staten is 31.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, Nintendo Entertainment System, Pokémon (video game series), met de sterkste overindexering op Superman (3.42× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Retrogaming-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Career Orientation.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Retrogaming-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 31.5 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Retrogaming-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
10.7M
in de Verenigde Staten
Geslacht
31.7%
68.3% man
Leeftijd
31.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#3354
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+9%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Retrogaming-fans

31.7% is vrouw, 68.3% is man, gemiddelde leeftijd 31.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

31.7%
Vrouw
68.3%
Man
Demografische verdeling van de Retrogaming-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw31.7%
Man68.3%
Gemiddelde leeftijd31.5
Geschatte doelgroepgrootte10,667,124
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Retrogaming-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1938%
20-2925%
30-3918%
40-4912%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

23.4%

van de wereldwijde Retrogaming-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Retrogaming
LandAandeel
United States23.4%
Japan11.3%
Germany5.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Retrogaming-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Retrogaming-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01South Dakota~30K1.14×
02Alaska~30K1.12×
03Rhode Island~40K1.11×
04Vermont~20K1.11×
05Montana~30K1.10×
06North Dakota~20K1.10×
07West Virginia~50K1.08×
08New Hampshire~50K1.07×
09Idaho~60K1.05×
10New Mexico~60K1.03×
11Nebraska~60K1.03×
12Hawaii~50K1.03×
13Maine~40K1.03×
14Washington, District of Columbia~30K1.03×
15Delaware~30K1.03×
16Mississippi~90K1.02×
17Arkansas~90K1.00×
18Kansas~80K0.99×
19Iowa~90K0.98×
20Louisiana~100K0.97×
21Kentucky~100K0.97×
22Oklahoma~100K0.97×
23Connecticut~100K0.97×
24Nevada~100K0.97×
25Utah~90K0.97×
26Alabama~100K0.96×
27Oregon~100K0.95×
28Missouri~200K0.94×
29South Carolina~200K0.94×
30Wisconsin~200K0.94×
31Minnesota~100K0.94×
32Tennessee~200K0.93×
33Indiana~200K0.93×
34Maryland~200K0.93×
35Colorado~200K0.93×
36Arizona~200K0.92×
37Michigan~300K0.91×
38Washington~200K0.91×
39Massachusetts~200K0.91×
40New Jersey~200K0.90×
41Virginia~200K0.90×
42Ohio~300K0.89×
43Georgia~300K0.89×
44North Carolina~300K0.89×
45Pennsylvania~300K0.88×
46Illinois~300K0.87×
47New York~500K0.83×
48Florida~600K0.81×
49Texas~700K0.79×
50California~900K0.77×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Retrogaming, Verenigde Staten
0.77×1.00×1.14×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Retrogaming-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Retrogaming-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Tekken 7Games39.90×
02Mortal Kombat XGames38.52×
03DreamHackSports38.45×
04Brawl StarsGames30.62×
05TekkenGames24.05×
06Nintendo 3DSGames22.06×
07Nintendo Entertainment SystemGames21.93×
08Game BoyGames21.15×
09Street FighterGames19.98×
10Nintendo 64Games19.56×
11Final Fantasy VIIGames12.31×
12Super Mario Bros.Games9.89×
13Yu-Gi-Oh! Trading Card GameGames8.52×
14Final FantasyGames8.24×
15Pokémon (video game series)Games7.81×
16Collectible card gameGames6.91×
17OtakuLiterature5.37×
18Anime conventionLiterature4.72×
19SupermanMovies & TV3.42×
20PeacemakerMovies & TV2.97×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Retrogaming-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Retrogaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.16×
Career OrientationPOWER1.12×
Early Adopter MentalityPOWER1.08×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Retrogaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.55×
IndulgenceJOY0.64×
SpiritualityBALANCE0.68×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Retrogaming in de Verenigde Staten?

Retrogaming heeft een geschatte doelgroep van 10,667,124 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Retrogaming-fans verdeeld?

31.7% van de Retrogaming-fans is vrouw, 68.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.5 jaar.

03

Welke merken spreken Retrogaming-fans het meest aan?

Retrogaming-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Superman (3.42×), Nintendo Entertainment System (21.93×) en Pokémon (video game series) (7.81×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Retrogaming-fans in de Verenigde Staten?

Retrogaming-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~900K), Texas (bereik ~700K) en Florida (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Retrogaming-fans daarnaast aan?

Naast Retrogaming zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Nintendo Entertainment System (21.93×), Pokémon (video game series) (7.81×), Street Fighter (19.98×) en Mortal Kombat X (38.52×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Retrogaming zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →