Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Nintendo em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Nintendo tem uma audiência estimada de 16,146,928 pessoas em Estados Unidos.
O fã médio de Nintendo em Estados Unidos tem 30.7 anos, é para o masculino, e vive principalmente em California.
A audiência concentra-se em California, Texas, New York.
As principais afinidades de marca incluem Twitch, Mobile game, GameStop, com a maior sobre-indexação em Twitch (4.84× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Nintendo pende para o masculino com uma idade média de 30.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Nintendo em Estados Unidos é para o masculino, com cerca de 30.7 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Twitch.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Nintendo em Estados Unidos.
39.3% são mulheres, 60.7% são homens, idade média 30.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 39.3% |
| Homens | 60.7% |
| Idade média | 30.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 16,146,928 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 42% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
da audiência mundial de Nintendo vem de Estados Unidos.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 23.2% |
| Japan | 13.4% |
| China | 8.5% |
Onde a audiência de Nintendo em Estados Unidos é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Utah | ~200K | 1.61× | |
| 02 | Idaho | ~100K | 1.34× | |
| 03 | Washington | ~400K | 1.26× | |
| 04 | Oregon | ~200K | 1.16× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.15× | |
| 06 | New York | ~1M | 1.11× | |
| 07 | Indiana | ~300K | 1.11× | |
| 08 | Missouri | ~300K | 1.10× | |
| 09 | Kentucky | ~200K | 1.10× | |
| 10 | Nebraska | ~90K | 1.09× | |
| 11 | Alaska | ~40K | 1.09× | |
| 12 | West Virginia | ~80K | 1.08× | |
| 13 | Ohio | ~500K | 1.07× | |
| 14 | Michigan | ~500K | 1.07× | |
| 15 | Kansas | ~100K | 1.06× | |
| 16 | Arkansas | ~100K | 1.05× | |
| 17 | New Hampshire | ~70K | 1.05× | |
| 18 | Maine | ~60K | 1.05× | |
| 19 | North Dakota | ~40K | 1.05× | |
| 20 | Arizona | ~300K | 1.02× | |
| 21 | New Mexico | ~80K | 1.02× | |
| 22 | Montana | ~50K | 1.02× | |
| 23 | Texas | ~1.5M | 1.01× | |
| 24 | California | ~2M | 1.00× | |
| 25 | Nevada | ~200K | 1.00× | |
| 26 | Tennessee | ~300K | 0.99× | |
| 27 | Virginia | ~400K | 0.97× | |
| 28 | Wisconsin | ~200K | 0.97× | |
| 29 | Iowa | ~100K | 0.96× | |
| 30 | Pennsylvania | ~500K | 0.95× | |
| 31 | Minnesota | ~200K | 0.95× | |
| 32 | Illinois | ~500K | 0.94× | |
| 33 | Colorado | ~200K | 0.94× | |
| 34 | Alabama | ~200K | 0.94× | |
| 35 | Georgia | ~500K | 0.93× | |
| 36 | Louisiana | ~200K | 0.93× | |
| 37 | North Carolina | ~500K | 0.92× | |
| 38 | Connecticut | ~200K | 0.92× | |
| 39 | South Dakota | ~30K | 0.91× | |
| 40 | New Jersey | ~400K | 0.90× | |
| 41 | South Carolina | ~200K | 0.90× | |
| 42 | Mississippi | ~100K | 0.90× | |
| 43 | Florida | ~1M | 0.89× | |
| 44 | Hawaii | ~60K | 0.89× | |
| 45 | Maryland | ~200K | 0.86× | |
| 46 | Massachusetts | ~300K | 0.85× | |
| 47 | Vermont | ~20K | 0.85× | |
| 48 | Rhode Island | ~40K | 0.84× | |
| 49 | Delaware | ~30K | 0.77× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.65× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Nintendo — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Transformers (comics) | Literature | 5.94× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 5.54× | ||
| 03 | Funding | Business & Career | 4.86× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.84× | ||
| 05 | Gaming | Games | 4.84× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.72× | ||
| 07 | Retail banking | Business & Career | 4.65× | ||
| 08 | Hypermarket | Shopping | 4.54× | ||
| 09 | Collectible card game | Games | 4.25× | ||
| 10 | Retrogaming | Games | 4.19× | ||
| 11 | GameStop | Games | 3.96× | ||
| 12 | Showroom | Shopping | 3.38× | ||
| 13 | PC game | Games | 3.21× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.13× | ||
| 15 | Eyelash extensions | Beauty & Wellness | 2.91× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.52× | ||
| 17 | Men's Fitness | Sports | 2.44× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 2.21× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.76× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.49× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.36× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.32× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.70× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.75× |
Nintendo tem uma audiência estimada de 16,146,928 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.
39.3% dos fãs de Nintendo são mulheres, 60.7% são homens, com uma idade média de 30.7 anos.
Os fãs de Nintendo mostram a maior afinidade de marca por Twitch (4.84×), Mobile game (3.13×) e GameStop (3.96×) sobre a média do país.
Os fãs de Nintendo em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~2M), Texas (alcance ~1.5M) e New York (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Nintendo, a audiência sobre-indexa em Mobile game (3.13×), GameStop (3.96×), Gaming computer (4.72×) e Hypermarket (4.54×) face à média de Estados Unidos.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Nintendo. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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