Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Personal computer em África do Sul — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Personal computer tem uma audiência estimada de 945,662 pessoas em África do Sul.
Personal computer tem uma audiência estimada de 945,662 pessoas em África do Sul. 47.3% são mulheres, 52.7% são homens, idade média 35.5. Principais afinidades de marca: Family car, Smart device, City car, Puma, High-net-worth individual.
As principais afinidades de marca incluem Family car, Smart device, City car, com a maior sobre-indexação em Family car (1.79× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Personal computer pende equilibrada com uma idade média de 35.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Luxury Orientation.
O fã típico de Personal computer em África do Sul é equilibrada, com cerca de 35.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Family car.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Personal computer em África do Sul.
47.3% são mulheres, 52.7% são homens, idade média 35.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 47.3% |
| Homens | 52.7% |
| Idade média | 35.5 |
| Tamanho estimado da audiência | 945,662 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 17% |
da audiência mundial de Personal computer vem de África do Sul.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Personal computer — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.43× | ||
| 02 | Dota 2 | Games | 2.89× | ||
| 03 | Bologna F.C. 1909 | Sports | 2.41× | ||
| 04 | Projectors | Technology & Electronics | 2.37× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.30× | ||
| 06 | Smart device | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 2.07× | ||
| 08 | Puma | Fashion & Accessoires | 2.03× | ||
| 09 | High-net-worth individual | Business & Career | 2.03× | ||
| 10 | City car | Cars & Mobility | 1.87× | ||
| 11 | Online food ordering | Food & Beverages | 1.85× | ||
| 12 | Family car | Cars & Mobility | 1.79× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 1.73× | ||
| 14 | Fast casual restaurants | Food & Beverages | 1.66× | ||
| 15 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 16 | Business class | Travel & Leisure | 1.59× | ||
| 17 | Snapchat | Internet & Social Media | 1.58× | ||
| 18 | Retail banking | Business & Career | 1.55× | ||
| 19 | Pet store | Pets & Animals | 1.53× | ||
| 20 | Nightlife | Arts & Culture | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.54× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.28× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.61× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.78× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em África do Sul que pesquisam ativamente Personal computer. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em África do Sul. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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