ملف بيانات عن جمهور KPop Demon Hunters في كندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور KPop Demon Hunters المقدّر 5,246,231 شخص في كندا.
يبلغ حجم جمهور KPop Demon Hunters المقدّر 5,246,231 شخص في كندا. 49.3% إناث و50.7% ذكور، ومتوسط العمر 31.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Stranger Things, WhatsApp, YouTube Music, One Piece, Anime movies.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Stranger Things, WhatsApp, YouTube Music، وأقواها Stranger Things بمعدل 2.29× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور KPop Demon Hunters إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 31.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Urban Lifestyle, Early Adopter Mentality.
الجمهور النمطي لـKPop Demon Hunters في كندا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 31.6 عامًا، وبميول Urban Lifestyle قوية وتقارب ملحوظ مع Stranger Things.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف KPop Demon Hunters في كندا.
49.3% إناث و50.7% ذكور، ومتوسط العمر 31.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 49.3% |
| ذكور | 50.7% |
| متوسط العمر | 31.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 5,246,231 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 39% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
من جمهور KPop Demon Hunters العالمي مصدره كندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 46.6% |
| United Kingdom | 7.6% |
| Germany | 5.8% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور KPop Demon Hunters — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | BTS | Music & Radio | 3.25× | ||
| 02 | GameStop | Games | 3.10× | ||
| 03 | One Piece | Movies & TV | 2.49× | ||
| 04 | Stranger Things | Movies & TV | 2.29× | ||
| 05 | YouTube Music | Internet & Social Media | 2.16× | ||
| 06 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 2.14× | ||
| 07 | Steam | Games | 2.13× | ||
| 08 | Golf Channel | Sports | 2.12× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 2.11× | ||
| 10 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.94× | ||
| 11 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.86× | ||
| 12 | Uniqlo | Shopping | 1.77× | ||
| 13 | Seafood | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 1.71× | |||
| 15 | Fine art | Business & Career | 1.69× | ||
| 16 | Role-playing games | Games | 1.67× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 18 | Dinner | Food & Beverages | 1.63× | ||
| 19 | Twitch | Games | 1.62× | ||
| 20 | Taylor Swift | Music & Radio | 1.53× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.27× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.25× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.23× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.88× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في كندا الذين يبحثون بنشاط عن KPop Demon Hunters. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر كندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.