ملف بيانات عن جمهور Funk في الهند: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Funk المقدّر 3,246,978 شخص في الهند.
يبلغ حجم جمهور Funk المقدّر 3,246,978 شخص في الهند. 25.4% إناث و74.6% ذكور، ومتوسط العمر 27.8. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Game of Thrones, Casino games, Embroidery, Chennai, Pakistan national cricket team.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Game of Thrones, Casino games, Embroidery، وأقواها Game of Thrones بمعدل 1.61× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Funk إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.8، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
الجمهور النمطي لـFunk في الهند أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.8 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Game of Thrones.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Funk في الهند.
25.4% إناث و74.6% ذكور، ومتوسط العمر 27.8.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 25.4% |
| ذكور | 74.6% |
| متوسط العمر | 27.8 |
| حجم الجمهور المقدّر | 3,246,978 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 53% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 5% |
من جمهور Funk العالمي مصدره الهند.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 23.7% |
| Brazil | 10.8% |
| China | 5.1% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Funk — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sewing machine | Home & Garden | 2.61× | ||
| 02 | Embroidery | Home & Garden | 2.13× | ||
| 03 | One Piece | Movies & TV | 2.11× | ||
| 04 | Casino games | Games | 2.09× | ||
| 05 | Telegram | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 06 | Sewing | Home & Garden | 1.79× | ||
| 07 | Videography | Internet & Social Media | 1.76× | ||
| 08 | Hoodie | Fashion & Accessoires | 1.74× | ||
| 09 | Self-love | Health | 1.74× | ||
| 10 | Lunch | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 11 | England cricket team | Sports | 1.73× | ||
| 12 | Pakistan national cricket team | Sports | 1.69× | ||
| 13 | Bluetooth | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 14 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.61× | ||
| 15 | Priyanka Chopra | Movies & TV | 1.61× | ||
| 16 | Stranger Things | Movies & TV | 1.59× | ||
| 17 | BSE SENSEX | Business & Career | 1.56× | ||
| 18 | Big Bash League | Sports | 1.54× | ||
| 19 | Alia Bhatt | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Chennai | Travel & Leisure | 1.50× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.29× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.23× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.13× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.56× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.60× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.65× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الهند الذين يبحثون بنشاط عن Funk. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الهند. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.