ملف بيانات عن جمهور Guitar في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Guitar المقدّر 1,828,488 شخص في بولندا.
يبلغ حجم جمهور Guitar المقدّر 1,828,488 شخص في بولندا. 54.1% إناث و45.9% ذكور، ومتوسط العمر 37.7. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Dogs, Musical theatre, Tattoos, Science fiction movies, Charity and causes.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Dogs, Musical theatre, Tattoos، وأقواها Dogs بمعدل 1.51× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Guitar إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 37.7، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Tradition, Healthy Lifestyle.
الجمهور النمطي لـGuitar في بولندا متوازن، بمتوسط عمر يقارب 37.7 عامًا، وبميول Tradition قوية وتقارب ملحوظ مع Dogs.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Guitar في بولندا.
54.1% إناث و45.9% ذكور، ومتوسط العمر 37.7.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 54.1% |
| ذكور | 45.9% |
| متوسط العمر | 37.7 |
| حجم الجمهور المقدّر | 1,828,488 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 24% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
من جمهور Guitar العالمي مصدره بولندا.
| الدولة | الحصة |
|---|---|
| United States | 22.7% |
| Japan | 5.9% |
| China | 5.0% |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Guitar — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ozzy Osbourne | Music & Radio | 3.88× | ||
| 02 | Musical film | Movies & TV | 2.59× | ||
| 03 | Musical theatre | Movies & TV | 2.37× | ||
| 04 | Cruises | Travel & Leisure | 2.32× | ||
| 05 | Romance novels | Literature | 2.31× | ||
| 06 | Non-fiction books | Literature | 2.30× | ||
| 07 | Charity and causes | Business & Career | 2.25× | ||
| 08 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.15× | ||
| 09 | Fiction books | Literature | 2.12× | ||
| 10 | Viral video | Internet & Social Media | 1.90× | ||
| 11 | Twitch | Games | 1.89× | ||
| 12 | Computer monitors | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 13 | Activism | Politics & Society | 1.75× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.74× | ||
| 15 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.63× | ||
| 16 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.62× | ||
| 17 | Bars | Travel & Leisure | 1.60× | ||
| 18 | Online games | Games | 1.56× | ||
| 19 | Music download | Technology & Electronics | 1.52× | ||
| 20 | Dogs | Pets & Animals | 1.51× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.64× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.47× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.44× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.80× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.86× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.90× |
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن Guitar. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.