Rascasse Audience Intelligence

جمهور Twitch في بولندا

ملف بيانات عن جمهور Twitch في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 3,186,274 شخص في بولندا.

#28بين Website / Newspaper / Magazine في بولندا
#7في Games

يبلغ حجم جمهور Twitch المقدّر 3,186,274 شخص في بولندا. 10.0% إناث و90.0% ذكور، ومتوسط العمر 20.6. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: TikTok, UFL, Young Multi, OLX, Roblox.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية TikTok, UFL, Young Multi، وأقواها TikTok بمعدل 20.99× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Twitch إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 20.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Early Adopter Mentality.

الجمهور النمطي لـTwitch في بولندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 20.6 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع TikTok.

الفئة: Games · النوع: Website / Newspaper / Magazine

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Twitch في بولندا.

حجم الجمهور
3.2M
في بولندا
الجنس
10.0%
90.0% ذكور
العمر
20.6
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#368
Website / Newspaper / Magazine في بولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-21%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لجمهور Twitch

10.0% إناث و90.0% ذكور، ومتوسط العمر 20.6.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

10.0%
إناث
90.0%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Twitch في بولندا
المؤشرالقيمة
إناث10.0%
ذكور90.0%
متوسط العمر20.6
حجم الجمهور المقدّر3,186,274
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 20.6
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Twitch في بولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1984%
20-2916%
30-390%
40-490%
50+0%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.1%

من جمهور Twitch العالمي مصدره بولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Twitch حسب الدولة
الدولةالحصة
United States19.3%
Japan9.9%
China6.1%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Twitch — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Twitch
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01UFLGames39.25×
02Young MultiMusic & Radio30.61×
03TikTokInternet & Social Media20.99×
04Lego MinecraftKids & Family5.36×
05One PieceMovies & TV4.92×
06RobloxGames4.80×
07Action role-playing gameGames4.45×
08MinecraftGames4.41×
09OLXShopping4.30×
10Anime conventionLiterature4.30×
11Epic GamesGames4.22×
12Adventure gameGames4.19×
13Action-adventure gameGames3.97×
14League of LegendsGames2.36×
15Media MarktShopping2.23×
16SteamGames2.21×
17Stranger ThingsMovies & TV2.08×
18RTV Euro AGDShopping1.85×
19Heavy metal musicMusic & Radio1.71×
20FC BarcelonaSports1.67×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Twitch

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Twitch المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.70×
Early Adopter MentalityPOWER1.68×
ExtroversionTHRILL1.51×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Twitch المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
CreativityOPEN0.62×
Quality AwarenessPREMIUM0.64×
Community OrientationOPEN0.68×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن Twitch. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←