Rascasse Audience Intelligence

السوق المستهدفة لـSteam في بولندا

ملف بيانات عن جمهور Steam في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Steam المقدّر 3,005,994 شخص في بولندا.

#44بين Brand في بولندا
#9في Games

يبلغ حجم جمهور Steam المقدّر 3,005,994 شخص في بولندا. 30.9% إناث و69.1% ذكور، ومتوسط العمر 28.4. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Reddit, Epic Games, TikTok, FC Barcelona, League of Legends.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Reddit, Epic Games, TikTok، وأقواها Reddit بمعدل 4.17× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Steam إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 28.4، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Social Media Usage.

الجمهور النمطي لـSteam في بولندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 28.4 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Reddit.

الفئة: Games · النوع: Brand

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Steam في بولندا.

حجم الجمهور
3M
في بولندا
الجنس
30.9%
69.1% ذكور
العمر
28.4
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#399
Brand في بولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-4%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لعملاء Steam

30.9% إناث و69.1% ذكور، ومتوسط العمر 28.4.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

30.9%
إناث
69.1%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Steam في بولندا
المؤشرالقيمة
إناث30.9%
ذكور69.1%
متوسط العمر28.4
حجم الجمهور المقدّر3,005,994
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 28.4
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Steam في بولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1950%
20-2924%
30-3914%
40-497%
50+5%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.3%

من جمهور Steam العالمي مصدره بولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Steam حسب الدولة
الدولةالحصة
United States13.2%
China9.2%
Japan8.0%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Steam — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Steam
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01NvidiaTechnology & Electronics4.63×
02Epic GamesGames4.29×
03RedditInternet & Social Media4.17×
04Call of DutyGames3.58×
05MinecraftGames3.55×
06FortniteGames3.24×
07World of WarcraftGames3.18×
08Gaming computerTechnology & Electronics2.92×
09League of LegendsGames2.88×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames2.63×
11EA Sports FCGames2.49×
12TwitchGames2.44×
13Online gamesGames2.09×
14First-person shooter gamesGames1.87×
15TVP SportSports1.75×
16OLXShopping1.74×
17TikTokInternet & Social Media1.69×
18EkstraklasaSports1.67×
19UEFA Champions LeagueSports1.62×
20FC BarcelonaSports1.56×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Steam

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Steam المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM1.56×
Social Media UsageJOY1.47×
Early Adopter MentalityPOWER1.44×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Steam المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
SpiritualityBALANCE0.65×
Quality AwarenessPREMIUM0.67×
MindfulnessBALANCE0.68×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن Steam. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←