Rascasse Audience Intelligence

جمهور Counter-Strike: Global Offensive في بولندا

ملف بيانات عن جمهور Counter-Strike: Global Offensive في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 1,386,909 شخص في بولندا.

#2بين Shooter في بولندا
#9بين Video / Board Game في بولندا
#31في Games

يبلغ حجم جمهور Counter-Strike: Global Offensive المقدّر 1,386,909 شخص في بولندا. 40.2% إناث و59.8% ذكور، ومتوسط العمر 27.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Dota 2, TikTok, First-person shooter games, Twitch, Discord.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Dota 2, TikTok, First-person shooter games، وأقواها Dota 2 بمعدل 9.74× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Counter-Strike: Global Offensive إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Patriotism, Social Media Usage.

الجمهور النمطي لـCounter-Strike: Global Offensive في بولندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.9 عامًا، وبميول Patriotism قوية وتقارب ملحوظ مع Dota 2.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Shooter

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Counter-Strike: Global Offensive في بولندا.

حجم الجمهور
1.4M
في بولندا
الجنس
40.2%
59.8% ذكور
العمر
27.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#1176
Video / Board Game في بولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

+18%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Counter-Strike: Global Offensive

40.2% إناث و59.8% ذكور، ومتوسط العمر 27.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

40.2%
إناث
59.8%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Counter-Strike: Global Offensive في بولندا
المؤشرالقيمة
إناث40.2%
ذكور59.8%
متوسط العمر27.9
حجم الجمهور المقدّر1,386,909
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 27.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Counter-Strike: Global Offensive في بولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1948%
20-2929%
30-3914%
40-497%
50+3%
شكل 04

التوزيع العالمي

3.4%

من جمهور Counter-Strike: Global Offensive العالمي مصدره بولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Counter-Strike: Global Offensive حسب الدولة
الدولةالحصة
United States20.5%
Germany7.0%
Brazil6.4%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Counter-Strike: Global Offensive — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Counter-Strike: Global Offensive
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Dota 2Games9.74×
02PC gameGames6.71×
03DiscordInternet & Social Media6.56×
04Electronic sportsSports6.56×
05G2AShopping5.81×
06First-person shooter gamesGames5.23×
07TwitchGames4.94×
08Graphics processing unitTechnology & Electronics4.68×
09Epic GamesGames4.28×
10RobloxGames4.11×
11Online gamesGames4.08×
12GamerGames3.87×
13Deal of the dayShopping3.79×
14League of LegendsGames3.66×
15Mobile gameGames3.53×
16TikTokInternet & Social Media2.73×
17Video gamesGames2.34×
18SoccerSports2.14×
19FC BarcelonaSports1.79×
20ReadingLiterature1.70×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Counter-Strike: Global Offensive

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Counter-Strike: Global Offensive المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM2.17×
Social Media UsageJOY1.21×
Healthy LifestyleBALANCE1.16×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Counter-Strike: Global Offensive المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Quality AwarenessPREMIUM0.23×
IndividualismJOY0.33×
SustainabilityBALANCE0.62×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن Counter-Strike: Global Offensive. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←