Rascasse Audience Intelligence

جمهور League of Legends في بولندا

ملف بيانات عن جمهور League of Legends في بولندا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور League of Legends المقدّر 2,353,369 شخص في بولندا.

#1بين Online game في بولندا
#2بين Video / Board Game في بولندا
#11في Games

يبلغ حجم جمهور League of Legends المقدّر 2,353,369 شخص في بولندا. 39.2% إناث و60.8% ذكور، ومتوسط العمر 27.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Super Express, Office 365, Roblox, Plus-size clothing, Vendor.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Super Express, Office 365, Roblox، وأقواها Super Express بمعدل 1.78× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور League of Legends إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 27.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Individualism, Quality Awareness.

الجمهور النمطي لـLeague of Legends في بولندا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 27.9 عامًا، وبميول Individualism قوية وتقارب ملحوظ مع Super Express.

الفئة: Games · النوع: Video / Board Game · النوع الفرعي: Online game

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف League of Legends في بولندا.

حجم الجمهور
2.4M
في بولندا
الجنس
39.2%
60.8% ذكور
العمر
27.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#560
Video / Board Game في بولندا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-2%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي League of Legends

39.2% إناث و60.8% ذكور، ومتوسط العمر 27.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

39.2%
إناث
60.8%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور League of Legends في بولندا
المؤشرالقيمة
إناث39.2%
ذكور60.8%
متوسط العمر27.9
حجم الجمهور المقدّر2,353,369
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 27.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور League of Legends في بولندا
الفئة العمريةالحصة%
16-1949%
20-2927%
30-3913%
40-497%
50+4%
شكل 04

التوزيع العالمي

2.9%

من جمهور League of Legends العالمي مصدره بولندا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور League of Legends حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.0%
China8.4%
Brazil6.3%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور League of Legends — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور League of Legends
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Big beatMusic & Radio2.67×
02Baldur's Gate 3Games2.36×
03ZorroLiterature2.31×
04GreetingKids & Family2.27×
05VendorBusiness & Career2.15×
06TableclothHome & Garden2.13×
07Anna JantarMusic & Radio2.08×
08Macaulay CulkinMovies & TV2.01×
09RobloxGames1.99×
10BonprixShopping1.82×
11Super ExpressNews1.78×
12GitHubInternet & Social Media1.77×
13Office 365Technology & Electronics1.72×
14Plus-size clothingFashion & Accessoires1.70×
15CurtainHome & Garden1.66×
16MSNNews1.59×
17CholesterolFood & Beverages1.56×
18Na dobre i na złeMovies & TV1.56×
19RoseHome & Garden1.52×
20Stuffed toyKids & Family1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور League of Legends

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور League of Legends المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
IndividualismJOY1.12×
Quality AwarenessPREMIUM0.98×
Need for SecurityCONSERVATISM0.90×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور League of Legends المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
PatriotismCONSERVATISM0.48×
SustainabilityBALANCE0.53×
Healthy LifestyleBALANCE0.59×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في بولندا الذين يبحثون بنشاط عن League of Legends. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر بولندا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 200 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←