ملف بيانات عن جمهور Graphics Interchange Format في الولايات المتحدة: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Graphics Interchange Format المقدّر 15,284,968 شخص في الولايات المتحدة.
يبلغ متوسط عمر معجب Graphics Interchange Format في الولايات المتحدة 37.6 عامًا، والجمهور متوازن، ويتركّز بصورة أساسية في California.
يتركّز الجمهور في California, Texas, Florida.
تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Pizza Hut, Subway, Virtual reality، وأقواها Pizza Hut بمعدل 1.75× من متوسط الدولة.
ديموغرافيًا، يميل جمهور Graphics Interchange Format إلى أن يكون متوازن بمتوسط عمر 37.6، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Convenience Orientation, Individualism.
مقارنةً بخط الأساس الوطني، يُظهر هذا الجمهور أنماطًا مميّزة عبر 20 من أوجه التقارب مع العلامات التجارية و50 منطقة تتابعها Rascasse.
الجمهور النمطي لـGraphics Interchange Format في الولايات المتحدة متوازن، بمتوسط عمر يقارب 37.6 عامًا، وبميول Convenience Orientation قوية وتقارب ملحوظ مع Pizza Hut.
الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Graphics Interchange Format في الولايات المتحدة.
45.4% إناث و54.6% ذكور، ومتوسط العمر 37.6.
| المؤشر | القيمة |
|---|---|
| إناث | 45.4% |
| ذكور | 54.6% |
| متوسط العمر | 37.6 |
| حجم الجمهور المقدّر | 15,284,968 |
| الفئة العمرية | الحصة | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 17% |
أين يبلغ جمهور Graphics Interchange Format في الولايات المتحدة أقصى قوته.
| # | المنطقة | الوصول | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Vermont | ~30K | 1.18× | |
| 02 | Alaska | ~40K | 1.16× | |
| 03 | South Dakota | ~40K | 1.10× | |
| 04 | Montana | ~50K | 1.09× | |
| 05 | Delaware | ~50K | 1.08× | |
| 06 | Rhode Island | ~50K | 1.07× | |
| 07 | West Virginia | ~70K | 1.05× | |
| 08 | Maine | ~60K | 1.05× | |
| 09 | Hawaii | ~70K | 1.04× | |
| 10 | New Hampshire | ~60K | 1.04× | |
| 11 | North Dakota | ~30K | 1.04× | |
| 12 | Idaho | ~80K | 1.02× | |
| 13 | New Mexico | ~80K | 1.01× | |
| 14 | Nebraska | ~80K | 1.01× | |
| 15 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.01× | |
| 16 | South Carolina | ~200K | 1.00× | |
| 17 | Arkansas | ~100K | 1.00× | |
| 18 | Louisiana | ~200K | 0.99× | |
| 19 | Mississippi | ~100K | 0.99× | |
| 20 | Kansas | ~100K | 0.99× | |
| 21 | Oklahoma | ~200K | 0.98× | |
| 22 | Utah | ~100K | 0.98× | |
| 23 | Iowa | ~100K | 0.97× | |
| 24 | Georgia | ~500K | 0.96× | |
| 25 | Washington | ~300K | 0.96× | |
| 26 | Oregon | ~200K | 0.96× | |
| 27 | Connecticut | ~100K | 0.96× | |
| 28 | Nevada | ~100K | 0.96× | |
| 29 | Kentucky | ~200K | 0.95× | |
| 30 | Alabama | ~200K | 0.94× | |
| 31 | Missouri | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Wisconsin | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Minnesota | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Tennessee | ~300K | 0.92× | |
| 35 | Indiana | ~300K | 0.92× | |
| 36 | Maryland | ~200K | 0.92× | |
| 37 | Colorado | ~200K | 0.92× | |
| 38 | Arizona | ~300K | 0.91× | |
| 39 | Massachusetts | ~300K | 0.91× | |
| 40 | Michigan | ~400K | 0.90× | |
| 41 | Virginia | ~300K | 0.90× | |
| 42 | North Carolina | ~400K | 0.89× | |
| 43 | Texas | ~1M | 0.88× | |
| 44 | Ohio | ~400K | 0.88× | |
| 45 | New Jersey | ~300K | 0.88× | |
| 46 | Pennsylvania | ~400K | 0.87× | |
| 47 | Illinois | ~400K | 0.85× | |
| 48 | California | ~1.5M | 0.81× | |
| 49 | Florida | ~800K | 0.81× | |
| 50 | New York | ~700K | 0.81× |
أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Graphics Interchange Format — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.
| # | · | الاهتمام | الفئة | التقارب | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Virtual reality | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 02 | Milwaukee Brewers | Sports | 2.04× | ||
| 03 | Fanatics | Fashion & Accessoires | 1.92× | ||
| 04 | Individualism | Politics & Society | 1.92× | ||
| 05 | La Liga | Sports | 1.90× | ||
| 06 | Pittsburgh Pirates | Sports | 1.86× | ||
| 07 | Magic: The Gathering | Games | 1.78× | ||
| 08 | Pizza Hut | Food & Beverages | 1.75× | ||
| 09 | Britney Spears | Music & Radio | 1.75× | ||
| 10 | Non-alcoholic beverage | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 11 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.71× | ||
| 12 | Detroit Tigers | Sports | 1.67× | ||
| 13 | GameStop | Games | 1.66× | ||
| 14 | Subway | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 15 | Racing games | Games | 1.60× | ||
| 16 | World of Warcraft | Games | 1.60× | ||
| 17 | Air pollution | Health | 1.57× | ||
| 18 | Convenience store | Food & Beverages | 1.57× | ||
| 19 | Ryan Reynolds | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | Simulation games | Games | 1.54× |
القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.41× | |
| Individualism | JOY | 1.33× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.32× |
| السمة | المجموعة | الانحراف | الدرجة |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.60× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× |
يبلغ حجم جمهور Graphics Interchange Format المقدّر 15,284,968 شخص في الولايات المتحدة، ويتركّز في California وTexas.
45.4% من معجبي Graphics Interchange Format إناث و54.6% ذكور، بمتوسط عمر 37.6 عامًا.
يُظهر معجبو Graphics Interchange Format أقوى تقارب مع Pizza Hut (1.75×) وSubway (1.6×) وVirtual reality (2.29×) مقارنةً بمتوسط الدولة.
يتركّز معجبو Graphics Interchange Format في الولايات المتحدة أكثر ما يكون في California (الوصول ~1.5M) وTexas (الوصول ~1M) وFlorida (الوصول ~800K). وتستحوذ هذه المناطق الثلاث على أكبر حصة من الجمهور النشط.
إلى جانب Graphics Interchange Format نفسها، يتجاوز الجمهور المتوسط في Subway (1.6×) وVirtual reality (2.29×) وBritney Spears (1.75×) وGameStop (1.66×) مقارنةً بمتوسط الولايات المتحدة.
ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.
حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في الولايات المتحدة الذين يبحثون بنشاط عن Graphics Interchange Format. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.
أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر الولايات المتحدة. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.
من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.