Ein Datenprofil der Menschen, die Adventure in Finnland kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 923,558 Personen in Finnland.
Adventure hat eine geschätzte Zielgruppe von 923,558 Personen in Finnland. 51.4% sind weiblich, 48.6% männlich, Durchschnittsalter 43.2. Top-Markenaffinitäten: Valtteri Bottas, Stockmann, Twitch, Gina Tricot, Carcare.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Valtteri Bottas, Stockmann, Twitch, mit der stärksten Überindexierung bei Valtteri Bottas (2.04× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Adventure-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 43.2 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Risk Appetite, Early Adopter Mentality.
Der typische Adventure-Fan in Finnland ist ausgeglichen, etwa 43.2 Jahre alt, mit ausgeprägten Risk Appetite-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Valtteri Bottas.
Die Kennzahlen, die das Adventure-Profil in Finnland charakterisieren.
51.4% sind weiblich, 48.6% männlich, Durchschnittsalter 43.2.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 51.4% |
| Männlich | 48.6% |
| Durchschnittsalter | 43.2 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 923,558 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 30% |
der weltweiten Adventure-Zielgruppe entfallen auf Finnland.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 28.0% |
| Japan | 7.6% |
| United Kingdom | 6.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der Adventure-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Carcare | Cars & Mobility | 3.08× | ||
| 02 | Tour de France | Sports | 3.08× | ||
| 03 | Bentley | Cars & Mobility | 3.08× | ||
| 04 | Ford Mustang | Cars & Mobility | 3.08× | ||
| 05 | Drop shipping | Shopping | 2.48× | ||
| 06 | Viral video | Internet & Social Media | 2.28× | ||
| 07 | Twitch | Games | 2.08× | ||
| 08 | Valtteri Bottas | Sports | 2.04× | ||
| 09 | Swimming pool | Sports | 2.02× | ||
| 10 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 11 | Digital photography | Business & Career | 1.87× | ||
| 12 | Gambling | Games | 1.79× | ||
| 13 | Forestry | Home & Garden | 1.66× | ||
| 14 | Gina Tricot | Fashion & Accessoires | 1.62× | ||
| 15 | Snapchat | Internet & Social Media | 1.59× | ||
| 16 | Fiction books | Literature | 1.55× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.54× | ||
| 18 | Cycling | Sports | 1.54× | ||
| 19 | Meat | Food & Beverages | 1.52× | ||
| 20 | Stockmann | Shopping | 1.51× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.64× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.49× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.42× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.73× | |
| Individualism | JOY | 0.82× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.82× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Finnland, die aktiv nach Adventure suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Finnland erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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