Rascasse Audience Intelligence

Animated movies Zielgruppe in Italien

Ein Datenprofil der Menschen, die Animated movies in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,952,512 Personen in Italien.

Der durchschnittliche Animated movies-Fan in Italien ist 38.1 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in Lombardy.

Die Zielgruppe konzentriert sich auf Lombardy, Lazio, Campania.

Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anime and manga fandom, Anime convention, Japanese art, mit der stärksten Überindexierung bei Anime and manga fandom (1.75× Landesdurchschnitt).

Demografisch ist die Animated movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 38.1 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Social Media Usage.

Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 20 von Rascasse erfasste Regionen.

Der typische Animated movies-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 38.1 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Anime and manga fandom.

Kategorie: Movies & TV · Typ: Topic · Subtyp: Movie genre

Die Daten auf dieser Seite stammen aus dem Rascasse-Zielgruppenpanel und werden monatlich aus Such-, Social- und Browsing-Signalen aktualisiert. Stand: 2026-08-10.

Abschnitt 01

Auf einen Blick

Die Kennzahlen, die das Animated movies-Profil in Italien charakterisieren.

Zielgruppengröße
13M
in Italien
Geschlecht
51.1%
48.9% männlich
Alter
38.1
Jahre im Schnitt
Landes-Rang
#332
Topic in Italien
Abb. 01

Suchinteresse · 12-Monats-Verlauf

+6%
ggü. Vorjahr
JanMarMayJulSepNov
Monatliche Suchanfragen · Quelle: Rascasse Audience Intelligence
Abschnitt 02

Demografie der Animated movies-Fans

51.1% sind weiblich, 48.9% männlich, Durchschnittsalter 38.1.

Abb. 02

Geschlechterverteilung

51.1%
Weiblich
48.9%
Männlich
Demografische Verteilung der Animated movies-Zielgruppe in Italien
MetrikWert
Weiblich51.1%
Männlich48.9%
Durchschnittsalter38.1
Geschätzte Zielgruppengröße12,952,512
Abb. 03

Altersverteilung

Ø 38.1
Jahre im Schnitt
Altersverteilung der Animated movies-Zielgruppe in Italien
AltersgruppeAnteil%
16-1923%
20-2920%
30-3920%
40-4918%
50+19%
Abb. 04

Weltweite Verteilung

4.0%

der weltweiten Animated movies-Zielgruppe entfallen auf Italien.

Weltweite Verteilung der Zielgruppe nach Land für Animated movies
LandAnteil
United States18.2%
Japan8.1%
China8.0%
Abschnitt 03
Affinität (×) = um wie viel wahrscheinlicher ein Mitglied dieser Zielgruppe in einer Region lebt als im Durchschnitt von Italien. Beispiel: 2,0× bedeutet doppelt so konzentriert wie im Landesdurchschnitt.

Geografie

Wo die Animated movies-Zielgruppe in Italien am stärksten ist.

Abb. 05

Top-Regionen nach Affinität

Animated movies-Fans nach Region: Top-Regionen in Italien
#RegionReichweiteAffinität×
01Lombardy~3M1.38×
02Lazio~2M1.13×
03Emilia-Romagna~1M1.12×
04Veneto~1M1.11×
05Aosta Valley~40K1.10×
06Tuscany~900K1.05×
07Trentino-Alto Adige/Südtirol~300K1.05×
08Molise~60K1.04×
09Friuli-Venezia Giulia~300K1.03×
10Campania~1.5M1.01×
11Piedmont~900K0.99×
12Liguria~400K0.98×
13Basilicata~100K0.98×
14Umbria~200K0.95×
15Marche~300K0.94×
16Sicilia~1M0.92×
17Abruzzo~300K0.92×
18Calabria~400K0.91×
19Sardinia~300K0.90×
20Puglia~800K0.87×
Abschnitt 04
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.

Interessen & Affinitäten der Zielgruppe

Die stärksten Cross-Interessen der Animated movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.

Abb. 07

Top-Cross-Interessen, nach Affinität

Top-Markenaffinitäten (Überindexierung ggü. Landesdurchschnitt) der Animated movies-Zielgruppe
#·InteresseKategorieAffinität×
01Whoopi GoldbergMovies & TV2.06×
02Dragon Ball (anime)Movies & TV1.76×
03Anime and manga fandomLiterature1.75×
04Fairy TailLiterature1.75×
05Sasuke UchihaLiterature1.75×
06Anime conventionLiterature1.71×
07NarutoLiterature1.71×
08WebtoonInternet & Social Media1.69×
09VegetaGames1.65×
10Dragon Ball SuperGames1.61×
11GokuLiterature1.60×
12Japanese artArts & Culture1.59×
13BTSMusic & Radio1.56×
14Pokémon (video game series)Games1.55×
15Gaming computerTechnology & Electronics1.53×
16My Hero AcademiaLiterature1.53×
17MinecraftGames1.52×
18Hunter × HunterLiterature1.52×
19Traditional animationMovies & TV1.52×
20Eddie BrockLiterature1.52×
Abschnitt 05
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).

Persönlichkeit der Animated movies-Zielgruppe

Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.

Abb. 08

Abweichung vom Landesdurchschnitt

Was heraussticht
Die stärksten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Animated movies-Zielgruppe · Was heraussticht
MerkmalClusterAbweichungWert
ExtroversionTHRILL1.01×
Social Media UsageJOY1.00×
Pet OwnershipJOY0.99×
1,00× Basis
Eher nicht
Die schwächsten Tendenzen
Top-Persönlichkeitsmerkmale der Animated movies-Zielgruppe · Eher nicht
MerkmalClusterAbweichungWert
Career OrientationPOWER0.79×
Risk AppetiteTHRILL0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.81×
1,00× Basis
Abschnitt 06

Häufige Fragen

01

Wie viele Fans hat Animated movies in Italien?

Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,952,512 Personen in Italien, konzentriert auf Lombardy und Lazio.

02

Wie sind Geschlecht und Alter der Animated movies-Fans verteilt?

51.1% der Animated movies-Fans sind weiblich, 48.9% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 38.1 Jahren.

03

Welche Marken mögen Animated movies-Fans am meisten?

Animated movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Anime and manga fandom (1.75×), Anime convention (1.71×) und Japanese art (1.59×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.

04

Wo leben die Animated movies-Fans in Italien?

Animated movies-Fans in Italien konzentrieren sich vor allem auf Lombardy (Reichweite ~3M), Lazio (Reichweite ~2M) und Campania (Reichweite ~1.5M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.

05

Welche anderen Marken mögen Animated movies-Fans außerdem?

Über Animated movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Anime convention (1.71×), Japanese art (1.59×), Gaming computer (1.53×) und Pokémon (video game series) (1.55×) im Vergleich zum Italien-Durchschnitt.

Anhang

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So lesen Sie diese Daten

Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Animated movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.

Über dieses Zielgruppenprofil

Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.

Reichweite & Abdeckung
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