Ein Datenprofil der Menschen, die Animated movies in USA kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 59,496,063 Personen in USA.
Der durchschnittliche Animated movies-Fan in USA ist 34.7 Jahre alt, ausgeglichen, und lebt vor allem in California.
Die Zielgruppe konzentriert sich auf California, Texas, Florida.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Anime and manga fandom, Warriors (novel series), Manga, mit der stärksten Überindexierung bei Anime and manga fandom (2.05× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die Animated movies-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 34.7 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Extroversion, Social Media Usage.
Im Vergleich zur Landes-Basis zeigt diese Zielgruppe markante Muster über 20 Markenaffinitäten und 50 von Rascasse erfasste Regionen.
Der typische Animated movies-Fan in USA ist ausgeglichen, etwa 34.7 Jahre alt, mit ausgeprägten Extroversion-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Anime and manga fandom.
Die Kennzahlen, die das Animated movies-Profil in USA charakterisieren.
49.8% sind weiblich, 50.2% männlich, Durchschnittsalter 34.7.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 49.8% |
| Männlich | 50.2% |
| Durchschnittsalter | 34.7 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 59,496,063 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 15% |
der weltweiten Animated movies-Zielgruppe entfallen auf USA.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
Wo die Animated movies-Zielgruppe in USA am stärksten ist.
| # | Region | Reichweite | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~6.5M | 1.28× | |
| 02 | California | ~8.5M | 1.26× | |
| 03 | Hawaii | ~300K | 1.20× | |
| 04 | Oklahoma | ~800K | 1.19× | |
| 05 | Georgia | ~2M | 1.16× | |
| 06 | Washington | ~1.5M | 1.16× | |
| 07 | Nevada | ~700K | 1.15× | |
| 08 | New Mexico | ~300K | 1.14× | |
| 09 | Utah | ~600K | 1.12× | |
| 10 | Oregon | ~800K | 1.11× | |
| 11 | Arkansas | ~500K | 1.11× | |
| 12 | Kansas | ~500K | 1.11× | |
| 13 | North Carolina | ~2M | 1.10× | |
| 14 | Arizona | ~1.5M | 1.09× | |
| 15 | Nebraska | ~300K | 1.09× | |
| 16 | Idaho | ~300K | 1.07× | |
| 17 | Alaska | ~100K | 1.07× | |
| 18 | Minnesota | ~900K | 1.06× | |
| 19 | South Dakota | ~100K | 1.05× | |
| 20 | Virginia | ~1.5M | 1.03× | |
| 21 | Indiana | ~1M | 1.03× | |
| 22 | Mississippi | ~500K | 1.02× | |
| 23 | Maryland | ~1M | 1.01× | |
| 24 | Missouri | ~1M | 1.01× | |
| 25 | Alabama | ~800K | 0.99× | |
| 26 | Illinois | ~2M | 0.98× | |
| 27 | Colorado | ~900K | 0.98× | |
| 28 | Kentucky | ~700K | 0.98× | |
| 29 | Florida | ~4M | 0.97× | |
| 30 | Pennsylvania | ~2M | 0.97× | |
| 31 | New York | ~3M | 0.96× | |
| 32 | South Carolina | ~900K | 0.96× | |
| 33 | Louisiana | ~700K | 0.96× | |
| 34 | Michigan | ~1.5M | 0.94× | |
| 35 | Iowa | ~500K | 0.94× | |
| 36 | Tennessee | ~1M | 0.93× | |
| 37 | Massachusetts | ~1M | 0.93× | |
| 38 | New Jersey | ~1.5M | 0.92× | |
| 39 | Delaware | ~200K | 0.92× | |
| 40 | North Dakota | ~100K | 0.92× | |
| 41 | Ohio | ~1.5M | 0.91× | |
| 42 | Wisconsin | ~800K | 0.88× | |
| 43 | Connecticut | ~500K | 0.87× | |
| 44 | Montana | ~100K | 0.87× | |
| 45 | Rhode Island | ~200K | 0.86× | |
| 46 | West Virginia | ~200K | 0.84× | |
| 47 | Vermont | ~90K | 0.82× | |
| 48 | Maine | ~200K | 0.81× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~100K | 0.78× | |
| 50 | New Hampshire | ~200K | 0.77× |
Die stärksten Cross-Interessen der Animated movies-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rhianna (singer) | Music & Radio | 2.65× | ||
| 02 | Warriors (novel series) | Literature | 2.50× | ||
| 03 | Tabletop role-playing game | Games | 2.17× | ||
| 04 | Japanese art | Arts & Culture | 2.11× | ||
| 05 | Anime and manga fandom | Literature | 2.05× | ||
| 06 | Crunchyroll | Games | 1.97× | ||
| 07 | Roblox | Games | 1.90× | ||
| 08 | Anime convention | Literature | 1.87× | ||
| 09 | Gaming computer | Technology & Electronics | 1.84× | ||
| 10 | Minecraft | Games | 1.80× | ||
| 11 | Pokémon (video game series) | Games | 1.78× | ||
| 12 | Twitch | Games | 1.70× | ||
| 13 | Manga | Literature | 1.68× | ||
| 14 | One Piece | Movies & TV | 1.68× | ||
| 15 | South Korea | Travel & Leisure | 1.67× | ||
| 16 | Digital art | Arts & Culture | 1.67× | ||
| 17 | Raven (comics) | Literature | 1.62× | ||
| 18 | DeviantArt | Internet & Social Media | 1.61× | ||
| 19 | Pokémon | Games | 1.60× | ||
| 20 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.59× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.01× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.01× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.69× | |
| Career Orientation | POWER | 0.72× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.80× |
Animated movies hat eine geschätzte Zielgruppe von 59,496,063 Personen in USA, konzentriert auf California und Texas.
49.8% der Animated movies-Fans sind weiblich, 50.2% männlich, das Durchschnittsalter liegt bei 34.7 Jahren.
Animated movies-Fans zeigen die stärkste Markenaffinität zu Anime and manga fandom (2.05×), Warriors (novel series) (2.5×) und Manga (1.68×) gegenüber dem Landesdurchschnitt.
Animated movies-Fans in USA konzentrieren sich vor allem auf California (Reichweite ~8.5M), Texas (Reichweite ~6.5M) und Florida (Reichweite ~4M). Diese drei Regionen stellen den größten Teil der aktiven Zielgruppe.
Über Animated movies hinaus überindexiert die Zielgruppe bei Warriors (novel series) (2.5×), Manga (1.68×), Anime convention (1.87×) und Twitch (1.7×) im Vergleich zum USA-Durchschnitt.
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in USA, die aktiv nach Animated movies suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in USA erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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