Ein Datenprofil der Menschen, die China in Italien kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. China hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,614,046 Personen in Italien.
China hat eine geschätzte Zielgruppe von 4,614,046 Personen in Italien. 56.8% sind weiblich, 43.2% männlich, Durchschnittsalter 41.8. Top-Markenaffinitäten: Hong Kong, Korean drama, Genetics, Tibet, Poker.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Hong Kong, Korean drama, Genetics, mit der stärksten Überindexierung bei Hong Kong (6.37× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die China-Zielgruppe eher weiblich mit einem Durchschnittsalter von 41.8 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Spirituality.
Der typische China-Fan in Italien ist eher weiblich, etwa 41.8 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Hong Kong.
Die Kennzahlen, die das China-Profil in Italien charakterisieren.
56.8% sind weiblich, 43.2% männlich, Durchschnittsalter 41.8.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 56.8% |
| Männlich | 43.2% |
| Durchschnittsalter | 41.8 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 4,614,046 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 14% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 28% |
der weltweiten China-Zielgruppe entfallen auf Italien.
| Land | Anteil |
|---|---|
| China | 11.6% |
| United States | 10.4% |
| Japan | 6.5% |
Die stärksten Cross-Interessen der China-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Tibet | Travel & Leisure | 6.90× | ||
| 02 | Hong Kong | Travel & Leisure | 6.37× | ||
| 03 | Hello Kitty | Kids & Family | 6.19× | ||
| 04 | Taiwan | Travel & Leisure | 6.05× | ||
| 05 | Korean drama | Movies & TV | 5.60× | ||
| 06 | Poker | Games | 4.52× | ||
| 07 | Canada Goose | Fashion & Accessoires | 3.72× | ||
| 08 | Blackjack | Games | 3.64× | ||
| 09 | Breaking Bad | Movies & TV | 3.20× | ||
| 10 | Genetics | Kids & Family | 2.32× | ||
| 11 | Subscription business model | Shopping | 2.16× | ||
| 12 | Board games | Games | 2.13× | ||
| 13 | Anne Hathaway | Movies & TV | 2.07× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.85× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.82× | |||
| 16 | Card games | Games | 1.78× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.73× | ||
| 18 | Political science | Business & Career | 1.70× | ||
| 19 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.60× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.53× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.49× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.34× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.32× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.72× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.84× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach China suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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