Mobile device Zielgruppe in Italien
Mobile device hat eine geschätzte Zielgruppe von 12,222,202 Personen in Italien. 51.3% sind weiblich, 48.7% männlich, Durchschnittsalter 44.3. Top-Markenaffinitäten: Wikipedia, Mobile game, Personal finance, WhatsApp, TikTok.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Wikipedia, Mobile game, Personal finance, mit der stärksten Überindexierung bei Wikipedia (3.88× Landesdurchschnitt). Demografisch ist die Mobile device-Zielgruppe ausgeglichen mit einem Durchschnittsalter von 44.3 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Convenience Orientation, Early Adopter Mentality.
Kategorie: Technology & Electronics · Typ: Topic
Demografie der Mobile device-Fans
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 51.3% |
| Männlich | 48.7% |
| Durchschnittsalter | 44.3 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 12,222,202 |
Zielgruppen-Persona
Der typische Mobile device-Fan in Italien ist ausgeglichen, etwa 44.3 Jahre alt, mit ausgeprägten Convenience Orientation-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Wikipedia.
Top-Markenaffinitäten der Mobile device-Fans
Marken und Objekte, für die sich diese Zielgruppe überdurchschnittlich interessiert – im Vergleich zum Landesdurchschnitt.
| Marke | Affinität | Kategorie |
|---|---|---|
| Wikipedia | 3.88× | Internet & Social Media |
| Mobile game | 2.64× | Games |
| Personal finance | 1.59× | Business & Career |
| 1.54× | Internet & Social Media | |
| TikTok | 1.8× | Internet & Social Media |
| Smart device | 3.15× | Technology & Electronics |
| Volunteering | 1.81× | Politics & Society |
| Computer hardware | 2.27× | Technology & Electronics |
| Borsa Italiana | 1.55× | Business & Career |
| Singer-songwriter | 1.52× | Music & Radio |
| Innovation | 1.85× | Business & Career |
| Satire | 2.49× | Literature |
| Mediaset | 1.94× | Technology & Electronics |
| Homeschooling | 3.68× | Politics & Society |
| Apple Watch | 3.21× | Technology & Electronics |
| Mobile payment | 2.5× | Business & Career |
| Game consoles | 1.59× | Technology & Electronics |
| Deal of the day | 1.64× | Shopping |
| Online games | 1.59× | Games |
| Champagne | 1.64× | Food & Beverages |
Psychografisches Profil
Die sechs Persönlichkeitsmerkmale, bei denen diese Zielgruppe am stärksten überindexiert (1,0 = Landesdurchschnitt).
| Merkmal | Cluster | Wert |
|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.46 |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.38 |
| Career Orientation | POWER | 1.27 |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.24 |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21 |
| Indulgence | JOY | 1.19 |
Weltweite Verteilung
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.2% |
Mobile device-Zielgruppen in anderen Ländern
Weitere Technology & Electronics-Zielgruppen in Italien
- Shopping (40,184,269)
- Music (40,110,040)
- Food (39,361,997)
- Sports and outdoors (39,246,828)
- Arts and music (38,946,005)
So lesen Sie diese Daten
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Italien, die aktiv nach Mobile device suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Über dieses Zielgruppenprofil
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Italien erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.