Ein Datenprofil der Menschen, die World of Warcraft in Polen kaufen, verfolgen und schätzen — modelliert aus mehr als zwölf digitalen Signalquellen. World of Warcraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,815,792 Personen in Polen.
World of Warcraft hat eine geschätzte Zielgruppe von 1,815,792 Personen in Polen. 42.0% sind weiblich, 58.0% männlich, Durchschnittsalter 28.0. Top-Markenaffinitäten: Office 365, Super Express, Skirt, Gmail, Smyk.
Zu den Top-Markenaffinitäten zählen Office 365, Super Express, Skirt, mit der stärksten Überindexierung bei Office 365 (2.88× Landesdurchschnitt).
Demografisch ist die World of Warcraft-Zielgruppe eher männlich mit einem Durchschnittsalter von 28.0 Jahren und überindexiert bei Persönlichkeitsmerkmalen wie Individualism, Price Sensitivity.
Der typische World of Warcraft-Fan in Polen ist eher männlich, etwa 28.0 Jahre alt, mit ausgeprägten Individualism-Tendenzen und einer deutlichen Affinität zu Office 365.
Die Kennzahlen, die das World of Warcraft-Profil in Polen charakterisieren.
42.0% sind weiblich, 58.0% männlich, Durchschnittsalter 28.0.
| Metrik | Wert |
|---|---|
| Weiblich | 42.0% |
| Männlich | 58.0% |
| Durchschnittsalter | 28.0 |
| Geschätzte Zielgruppengröße | 1,815,792 |
| Altersgruppe | Anteil | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 49% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
der weltweiten World of Warcraft-Zielgruppe entfallen auf Polen.
| Land | Anteil |
|---|---|
| United States | 28.3% |
| Germany | 9.0% |
| France | 7.3% |
Die stärksten Cross-Interessen der World of Warcraft-Zielgruppe — Marken, Themen und Personen kombiniert.
| # | · | Interesse | Kategorie | Affinität | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Happy hour | Food & Beverages | 5.56× | ||
| 02 | Tablecloth | Home & Garden | 3.25× | ||
| 03 | Office 365 | Technology & Electronics | 2.88× | ||
| 04 | Super Express | News | 1.78× | ||
| 05 | Smyk | Shopping | 1.76× | ||
| 06 | Skirt | Fashion & Accessoires | 1.73× | ||
| 07 | Jacket | Fashion & Accessoires | 1.73× | ||
| 08 | Bestseller | Literature | 1.73× | ||
| 09 | Sweater | Fashion & Accessoires | 1.66× | ||
| 10 | Gmail | Internet & Social Media | 1.65× | ||
| 11 | Chair | Home & Garden | 1.63× | ||
| 12 | Blouse | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 13 | Manicure | Beauty & Wellness | 1.61× | ||
| 14 | WITTCHEN | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 15 | Pedicure | Beauty & Wellness | 1.60× | ||
| 16 | Permanent makeup | Beauty & Wellness | 1.58× | ||
| 17 | Kindergarten | Kids & Family | 1.56× | ||
| 18 | Black Red White | Home & Garden | 1.56× | ||
| 19 | PUDELEK | News | 1.50× | ||
| 20 | Bed | Home & Garden | 1.50× |
Werte über 1,00× liegen über dem Landesdurchschnitt, Werte darunter entsprechend darunter.
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 1.40× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.32× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.30× |
| Merkmal | Cluster | Abweichung | Wert |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.34× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.53× | |
| Travelling | THRILL | 0.55× |
Verwandte Profile, Rankings und dieselbe Zielgruppe in anderen Märkten.
Die Zielgruppengröße ist die geschätzte Zahl der Menschen in Polen, die aktiv nach World of Warcraft suchen. Affinität ist ein Überindexierungs-Verhältnis: 2,0× bedeutet, die Zielgruppe interessiert sich doppelt so wahrscheinlich für diese Marke oder dieses Merkmal wie der Landesdurchschnitt. Reichweite ist die geschätzte Zahl der Zielgruppenmitglieder in einer Region. Die Tabellen sind vom stärksten zum schwächsten Signal sortiert.
Dieses Zielgruppenprofil wird von Rascasse aus anonymisierten Suchverhaltens-Signalen in Polen erstellt. Zur Methodik siehe Methodik. Affinitätswerte sind Überindexierungs-Verhältnisse gegenüber dem Landesdurchschnitt (1,0 = Basis). Zielgruppengrößen sind Schätzungen, keine Messungen.
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