Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Video games en Austria — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Video games tiene una audiencia estimada de 2,055,958 personas en Austria.
El fan promedio de Video games en Austria tiene 39.5 años, es más masculino, y vive principalmente en Vienna.
La audiencia se concentra en Vienna, Lower Austria, Upper Austria.
Las principales afinidades de marca incluyen Mobile game, Twitch, Game consoles, con mayor sobre-indexación en Mobile game (2.15× el promedio del país).
Demográficamente, la audiencia de Video games se inclina más masculino con una edad media de 39.5 años, y sobre-indexa en rasgos de personalidad como Healthy Lifestyle, Patriotism.
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 9 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Video games en Austria es más masculino, de unos 39.5 años, con fuertes tendencias hacia Healthy Lifestyle y una notable afinidad por Mobile game.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Video games en Austria.
42.7% son mujeres, 57.3% son hombres, edad promedio 39.5.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mujeres | 42.7% |
| Hombres | 57.3% |
| Edad promedio | 39.5 |
| Tamaño estimado de la audiencia | 2,055,958 |
| Franja de edad | Cuota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 20% |
de la audiencia mundial de Video games procede de Austria.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 19.5% |
| India | 5.7% |
| Brazil | 4.3% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Video games en Austria.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Vienna | ~600K | 1.51× | |
| 02 | Lower Austria | ~300K | 1.05× | |
| 03 | Salzburg | ~100K | 1.02× | |
| 04 | Carinthia (state) | ~100K | 1.01× | |
| 05 | Burgenland | ~50K | 0.97× | |
| 06 | Tyrol | ~100K | 0.96× | |
| 07 | Vorarlberg | ~70K | 0.96× | |
| 08 | Upper Austria | ~300K | 0.95× | |
| 09 | Styria | ~200K | 0.92× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Video games — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 02 | PC game | Games | 2.21× | ||
| 03 | Fortnite | Games | 2.21× | ||
| 04 | Mobile game | Games | 2.15× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 2.14× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 2.09× | ||
| 07 | Massively multiplayer online games | Games | 2.07× | ||
| 08 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.06× | ||
| 09 | Gamer | Games | 2.02× | ||
| 10 | Manga | Literature | 2.02× | ||
| 11 | Anime and manga fandom | Literature | 2.00× | ||
| 12 | Anime convention | Literature | 1.96× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.89× | ||
| 14 | Role-playing games | Games | 1.84× | ||
| 15 | Card games | Games | 1.80× | ||
| 16 | Bet365 | Games | 1.67× | ||
| 17 | Crazy Games | Games | 1.62× | ||
| 18 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 19 | CrazyGames | Games | 1.54× | ||
| 20 | Online games | Games | 1.54× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.00× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.95× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.95× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.41× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.56× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.75× |
Video games tiene una audiencia estimada de 2,055,958 personas en Austria, concentrada en Vienna y Lower Austria.
42.7% de los seguidores de Video games son mujeres, 57.3% son hombres, con una edad media de 39.5 años.
Los seguidores de Video games muestran mayor afinidad de marca con Mobile game (2.15×), Twitch (1.89×) y Game consoles (2.06×) sobre el promedio del país.
Los fans de Video games en Austria se concentran principalmente en Vienna (alcance ~600K), Lower Austria (alcance ~300K) y Upper Austria (alcance ~300K). Estas tres regiones representan la mayor parte de la audiencia activa.
Más allá de Video games mismo, la audiencia sobre-indexa en Twitch (1.89×), Game consoles (2.06×), Gamer (2.02×) y CrazyGames (1.54×) comparado con el promedio de Austria.
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Austria que buscan activamente Video games. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Austria. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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