Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en España — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 4,256,770 personas en España.
Los fans de Minecraft en España se concentran en Andalusia, con fuerte afinidad de marca por TikTok.
La audiencia se concentra en Andalusia, Catalonia, Community of Madrid.
Las principales afinidades de marca incluyen TikTok, Twitch, Harry Potter, con mayor sobre-indexación en TikTok (3.22× el promedio del país).
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 17 regiones rastreadas por Rascasse.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en España.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,256,770 |
de la audiencia mundial de Minecraft procede de España.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en España.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Region of Murcia | ~200K | 1.31× | |
| 02 | Castilla-La Mancha | ~200K | 1.16× | |
| 03 | Navarre | ~60K | 1.11× | |
| 04 | Comunidad Valenciana | ~500K | 1.05× | |
| 05 | Galicia | ~200K | 1.04× | |
| 06 | Canary Islands | ~200K | 1.03× | |
| 07 | La Rioja | ~30K | 1.03× | |
| 08 | Balearic Islands | ~100K | 1.01× | |
| 09 | Andalusia | ~800K | 0.97× | |
| 10 | Catalonia | ~700K | 0.96× | |
| 11 | Aragon | ~100K | 0.96× | |
| 12 | Castile and León | ~200K | 0.95× | |
| 13 | Basque Autonomous Country | ~100K | 0.92× | |
| 14 | Community of Madrid | ~600K | 0.88× | |
| 15 | Cantabria | ~50K | 0.88× | |
| 16 | Extremadura | ~80K | 0.87× | |
| 17 | Principality of Asturias | ~80K | 0.85× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Epic Games | Games | 4.86× | ||
| 02 | Gaming computer | Technology & Electronics | 4.81× | ||
| 03 | Twitch | Games | 4.67× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.16× | ||
| 05 | Creative Commons | Technology & Electronics | 4.14× | ||
| 06 | Local food | Food & Beverages | 3.54× | ||
| 07 | ANIMEFLV | Internet & Social Media | 3.43× | ||
| 08 | TikTok | Internet & Social Media | 3.22× | ||
| 09 | Bookselling | Literature | 3.05× | ||
| 10 | Self-love | Health | 3.03× | ||
| 11 | Small business | Business & Career | 2.77× | ||
| 12 | Harry Potter | Movies & TV | 2.76× | ||
| 13 | Cuisine | Food & Beverages | 2.25× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.98× | ||
| 15 | Games | Games | 1.92× | ||
| 16 | Beverages | Food & Beverages | 1.92× | ||
| 17 | Computers | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 18 | Consumer electronics | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 19 | Movies | Movies & TV | 1.66× | ||
| 20 | Beauty | Beauty & Wellness | 1.57× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en España que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en España. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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