Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Minecraft en Estados Unidos

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en Estados Unidos — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 41,787,338 personas en Estados Unidos.

Los fans de Minecraft en Estados Unidos se concentran en California, con fuerte afinidad de marca por Minecraft.

La audiencia se concentra en California, Texas, Florida.

Las principales afinidades de marca incluyen Minecraft, Roblox, Beauty, con mayor sobre-indexación en Minecraft (6.38× el promedio del país).

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

Categoría: Music Venue · Tipo: Place

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en Estados Unidos.

Tamaño de la audiencia
41.8M
en Estados Unidos
Posición en el país
#539
Place en Estados Unidos
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

-26%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Minecraft

Fig. 02

Distribución por género

División demográfica de la audiencia de Minecraft en Estados Unidos
MétricaValor
Tamaño estimado de la audiencia41,787,338
Fig. 04

Distribución mundial

29.3%

de la audiencia mundial de Minecraft procede de Estados Unidos.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Minecraft
PaísCuota
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de Estados Unidos. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en Estados Unidos.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en Estados Unidos
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Utah~500K1.47×
02Kentucky~700K1.35×
03Alaska~100K1.30×
04Texas~4.5M1.28×
05Oklahoma~600K1.26×
06Idaho~300K1.24×
07Washington~1M1.23×
08Georgia~1.5M1.15×
09Virginia~1M1.14×
10Indiana~800K1.13×
11Oregon~500K1.12×
12Arkansas~400K1.12×
13New Mexico~200K1.12×
14South Dakota~100K1.10×
15North Carolina~1.5M1.09×
16Nebraska~200K1.07×
17Kansas~300K1.06×
18Missouri~700K1.05×
19West Virginia~200K1.05×
20California~4.5M1.04×
21Arizona~900K1.04×
22Montana~100K1.02×
23North Dakota~90K1.02×
24Alabama~600K1.01×
25Ohio~1.5M1.00×
26South Carolina~600K1.00×
27Pennsylvania~1.5M0.99×
28Louisiana~500K0.99×
29Florida~2.5M0.98×
30Nevada~400K0.96×
31Iowa~300K0.95×
32Michigan~1M0.94×
33Maryland~700K0.93×
34Wisconsin~600K0.93×
35Hawaii~200K0.93×
36Illinois~1M0.91×
37New Jersey~1M0.91×
38Mississippi~300K0.91×
39Colorado~600K0.90×
40Tennessee~700K0.87×
41Maine~100K0.87×
42Minnesota~500K0.85×
43New York~2M0.83×
44Connecticut~300K0.82×
45New Hampshire~100K0.82×
46Vermont~60K0.79×
47Massachusetts~600K0.78×
48Rhode Island~100K0.77×
49Delaware~80K0.72×
50Washington, District of Columbia~60K0.49×
Fig. 06

Afinidad por región

Afinidad por región — Minecraft, Estados Unidos
0.49×1.00×1.47×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Minecraft
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Guild WarsGames30.24×
02Dark Souls IIGames29.37×
03Scream 4Movies & TV15.69×
04MinecraftGames6.38×
05RobloxGames6.03×
06CrunchyrollGames4.72×
07Gaming computerTechnology & Electronics4.44×
08TwitchGames3.72×
09PC gameGames3.62×
10Anime conventionLiterature3.39×
11Underground hip hopMusic & Radio3.30×
12Anime and manga fandomLiterature3.15×
13Self-loveHealth3.07×
14MangaLiterature2.56×
15ShoesFashion & Accessoires1.87×
16BeautyBeauty & Wellness1.75×
17TikTokInternet & Social Media1.72×
18SupermanMovies & TV1.67×
19CuisineFood & Beverages1.55×
20MoviesMovies & TV1.51×
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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