Audiencia de Minecraft en Estados Unidos

Minecraft tiene una audiencia estimada de 40,885,500 personas en Estados Unidos. Principales regiones: California, Texas, Florida. Principales afinidades de marca: Minecraft, Roblox, Beauty, Twitch, Guild Wars.

Los fans de Minecraft en Estados Unidos se concentran en California, con fuerte afinidad de marca por Minecraft. La audiencia se concentra en California, Texas, Florida. Las principales afinidades de marca incluyen Minecraft, Roblox, Beauty, con mayor sobre-indexación en Minecraft (6.38× el promedio del país). Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 50 regiones rastreadas por Rascasse.

Categoría: Music Venue · Tipo: Place

Demografía de los seguidores de Minecraft

División demográfica de la audiencia de Minecraft en Estados Unidos
MétricaValor
Tamaño estimado de la audiencia40,885,500

Principales regiones en Estados Unidos

Principales regiones por alcance para Minecraft en Estados Unidos
RegiónAlcanceAfinidad
California~5M1.12×
Texas~4.5M1.28×
Florida~3.5M1.2×
New York~2M0.9×
Georgia~1.5M1.03×
North Carolina~1.5M1.05×
Pennsylvania~1.5M0.93×
Illinois~1M0.91×
Ohio~1M0.95×
Washington~1M1.43×
Virginia~1M1.17×
Michigan~1M0.98×
New Jersey~1M0.95×
Arizona~800K
Indiana~800K1.1×
Tennessee~800K0.98×
Missouri~700K1.1×
Maryland~700K0.97×
Massachusetts~700K0.84×
South Carolina~600K0.96×
Colorado~600K0.92×
Kentucky~600K1.14×
Oklahoma~600K1.25×
Wisconsin~600K0.91×
Oregon~600K1.18×
Louisiana~500K1.02×
Minnesota~500K0.91×
Utah~500K1.4×
Alabama~500K0.89×
Nevada~400K1.06×
Arkansas~400K1.08×
Kansas~300K1.07×
Connecticut~300K0.82×
Iowa~300K0.98×
Mississippi~300K0.98×
Idaho~300K1.24×
New Mexico~200K1.06×
Nebraska~200K1.04×
West Virginia~200K1.1×
Hawaii~200K0.87×
Maine~100K0.92×
New Hampshire~100K0.83×
Montana~100K0.9×
Rhode Island~100K0.74×
Alaska~90K1.06×
South Dakota~90K0.92×
North Dakota~80K0.95×
Delaware~80K0.69×
Washington, District of Columbia~70K0.6×
Vermont~60K0.77×

Principales afinidades de marca

Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Minecraft
MarcaAfinidadCategoría
Minecraft6.38×Games
Roblox6.03×Games
Beauty1.75×Beauty & Wellness
Twitch3.72×Games
Guild Wars30.24×Games
Superman1.67×Movies & TV
Movies1.51×Movies & TV
Shoes1.87×Fashion & Accessoires
Self-love3.07×Health
Gaming computer4.44×Technology & Electronics
Scream 415.69×Movies & TV
Anime convention3.39×Literature
Crunchyroll4.72×Games
TikTok1.72×Internet & Social Media
Underground hip hop3.3×Music & Radio
Anime and manga fandom3.15×Literature
Cuisine1.55×Food & Beverages
PC game3.62×Games
Manga2.56×Literature
Spotify1.55×Internet & Social Media

Distribución mundial

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Minecraft
PaísCuota
United States29.7%
Brazil7.8%
Germany6.0%

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Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Estados Unidos que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Estados Unidos. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.