Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en Canadá — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 4,795,484 personas en Canadá.
Los fans de Minecraft en Canadá se concentran en Ontario, con fuerte afinidad de marca por Roblox.
La audiencia se concentra en Ontario, Quebec, British Columbia.
Las principales afinidades de marca incluyen Roblox, TikTok, Twitch, con mayor sobre-indexación en Roblox (6.6× el promedio del país).
Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 10 regiones rastreadas por Rascasse.
El seguidor típico de Minecraft en Canadá muestra fuertes tendencias hacia Spirituality y una notable afinidad por Roblox.
Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en Canadá.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Tamaño estimado de la audiencia | 4,795,484 |
de la audiencia mundial de Minecraft procede de Canadá.
| País | Cuota |
|---|---|
| United States | 29.3% |
| Brazil | 7.7% |
| Germany | 6.0% |
Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en Canadá.
| # | Región | Alcance | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manitoba | ~200K | 1.25× | |
| 02 | Quebec | ~1.5M | 1.13× | |
| 03 | Alberta | ~700K | 1.13× | |
| 04 | Saskatchewan | ~200K | 1.12× | |
| 05 | British Columbia | ~800K | 1.11× | |
| 06 | Ontario | ~2M | 1.10× | |
| 07 | New Brunswick | ~100K | 1.07× | |
| 08 | Nova Scotia | ~100K | 0.86× | |
| 09 | Newfoundland and Labrador | ~50K | 0.71× | |
| 10 | Prince Edward Island | ~10K | 0.57× |
Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.
| # | · | Interés | Categoría | Afinidad | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Survival game | Games | 7.11× | ||
| 02 | Roblox | Games | 6.60× | ||
| 03 | Survival horror | Games | 5.80× | ||
| 04 | PC game | Games | 4.52× | ||
| 05 | Platform game | Games | 4.48× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 4.12× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.96× | ||
| 08 | Twitch | Games | 3.71× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 3.28× | ||
| 10 | Discord | Internet & Social Media | 3.12× | ||
| 11 | Anime convention | Literature | 3.05× | ||
| 12 | Anime and manga fandom | Literature | 2.97× | ||
| 13 | Personal computer | Technology & Electronics | 2.85× | ||
| 14 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.78× | ||
| 15 | Pokémon | Games | 2.73× | ||
| 16 | Stranger Things | Movies & TV | 2.47× | ||
| 17 | Gamer | Games | 2.44× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 2.14× | ||
| 19 | Anime movies | Movies & TV | 2.06× | ||
| 20 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.88× |
Los valores por encima de 1,00× están por encima del promedio del país; por debajo, por debajo de él.
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.26× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.20× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 1.09× |
| Rasgo | Clúster | Desviación | Puntuación |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.15× | |
| Individualism | JOY | 0.18× | |
| Sports Activity | POWER | 0.30× |
Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.
El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en Canadá que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.
Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en Canadá. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.
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