Rascasse Audience Intelligence

Audiencia de Minecraft en México

Un perfil de datos de las personas que compran, siguen y valoran Minecraft en México — modelado a partir de más de doce fuentes de señales digitales. Minecraft tiene una audiencia estimada de 5,486,887 personas en México.

Los fans de Minecraft en México se concentran en State of Mexico, con fuerte afinidad de marca por Roblox.

La audiencia se concentra en State of Mexico, Veracruz (state), Jalisco.

Las principales afinidades de marca incluyen Roblox, ANIMEFLV, Twitch, con mayor sobre-indexación en Roblox (4.42× el promedio del país).

Comparada con la línea base del país, esta audiencia muestra patrones distintivos en 20 afinidades de marca y 25 regiones rastreadas por Rascasse.

Categoría: Music Venue · Tipo: Place

Los datos de esta página proceden del panel de audiencias de Rascasse y se actualizan mensualmente a partir de señales de búsqueda, social y navegación. Actualizado: 2026-08-10.

Sección 01

De un vistazo

Las cifras clave que caracterizan el perfil de Minecraft en México.

Tamaño de la audiencia
5.5M
en México
Posición en el país
#442
Place en México
Fig. 01

Interés de búsqueda · tendencia a 12 meses

+0%
frente al año anterior
JanMarMayJulSepNov
Búsquedas mensuales · Fuente: Rascasse Audience Intelligence
Sección 02

Demografía de los seguidores de Minecraft

Fig. 02

Distribución por género

División demográfica de la audiencia de Minecraft en México
MétricaValor
Tamaño estimado de la audiencia5,486,887
Fig. 04

Distribución mundial

3.8%

de la audiencia mundial de Minecraft procede de México.

Cuota de distribución mundial de la audiencia por país para Minecraft
PaísCuota
United States29.3%
Brazil7.7%
Germany6.0%
Sección 03
Afinidad (×) = cuánto más probable es que un miembro de esta audiencia viva en una región frente al promedio de México. Ejemplo: 2,0× significa el doble de concentración que la línea base nacional.

Geografía

Dónde es más fuerte la audiencia de Minecraft en México.

Fig. 05

Principales regiones por afinidad

Principales regiones en México
#RegiónAlcanceAfinidad×
01Chiapas~200K1.34×
02Veracruz (state)~400K1.31×
03Guerrero~200K1.18×
04Puebla~300K1.13×
05Michoacan de Ocampo~200K1.11×
06Hidalgo~100K1.10×
07Yucatan~100K1.09×
08Baja California~200K1.07×
09Oaxaca~200K1.06×
10Chihuahua~200K1.05×
11Coahuila de Zaragoza~200K1.04×
12Tlaxcala~60K1.03×
13Campeche~40K1.02×
14Guanajuato~200K0.99×
15Durango~70K0.97×
16Jalisco~400K0.94×
17Zacatecas~60K0.93×
18Nayarit~50K0.92×
19Morelos~80K0.91×
20Nuevo Leon~300K0.90×
21Sinaloa~100K0.85×
22Baja California Sur~30K0.81×
23Aguascalientes~50K0.80×
24Colima~30K0.79×
25State of Mexico~500K0.66×
Sección 04
Marcas y entidades sobre las que esta audiencia sobre-indexa, frente al promedio del país.

Intereses y afinidades de la audiencia

Los intereses cruzados más fuertes de la audiencia de Minecraft — marcas, temas y personas combinados.

Fig. 07

Principales intereses cruzados, por afinidad

Principales afinidades de marca (sobre-indexación frente al promedio del país) para la audiencia de Minecraft
#·InterésCategoríaAfinidad×
01Sonic the Hedgehog (TV series)Movies & TV8.04×
02Max Steel (2000 TV series)Movies & TV7.07×
03Construction and management simulationGames6.79×
04Evangelion (mecha)Literature4.88×
05RobloxGames4.42×
06Survival horrorGames3.92×
07Jinx (clothing)Fashion & Accessoires3.71×
08ANIMEFLVInternet & Social Media3.32×
09CrunchyrollGames3.24×
10Creative CommonsTechnology & Electronics3.19×
11TwitchGames3.07×
12Gaming computerTechnology & Electronics3.07×
13Epic GamesGames2.88×
14FortniteGames2.48×
15BTSMusic & Radio2.31×
16YouTube MusicInternet & Social Media2.19×
17Mobile gameGames2.17×
18Stranger ThingsMovies & TV2.13×
19TikTokInternet & Social Media1.86×
20GamerGames1.75×
Apéndice

Explorar más audiencias

Perfiles relacionados, rankings y la misma audiencia en otros mercados.

Cómo leer estos datos

El tamaño de la audiencia es el número estimado de personas en México que buscan activamente Minecraft. La afinidad es un ratio de sobre-indexación: 2,0× significa que la audiencia tiene el doble de probabilidad de interactuar con esa marca o rasgo respecto al promedio del país. El alcance es el número estimado de miembros de la audiencia en una región. Las tablas de regiones y afinidades de marca están ordenadas de la señal más fuerte a la más débil.

Acerca de este perfil de audiencia

Este perfil de audiencia es generado por Rascasse a partir de señales anonimizadas de comportamiento de búsqueda en México. Para la metodología consulta metodología. Los valores de afinidad son ratios de sobre-indexación frente al promedio del país (1,0 = línea base). Los tamaños de audiencia son estimados, no medidos.

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