Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Card games en Australie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Card games compte une audience estimée à 2,456,334 personnes en Australie.
Le fan moyen de Card games en Australie a 40.9 ans, est équilibré, et vit principalement en New South Wales.
L'audience se concentre en New South Wales, Queensland, Victoria.
Les principales affinités de marque incluent Solitaire, Tabletop role-playing game, Mobile game, avec la plus forte sur-indexation sur Solitaire (4.37× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Card games penche équilibré avec un âge moyen de 40.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 8 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Card games en Australie est équilibré, d'environ 40.9 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Solitaire.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Card games en Australie.
50.5% sont des femmes, 49.5% des hommes, âge moyen 40.9.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 50.5% |
| Hommes | 49.5% |
| Âge moyen | 40.9 |
| Taille estimée de l'audience | 2,456,334 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 16% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 27% |
de l'audience mondiale de Card games provient de Australie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 4.3% |
Où l'audience de Card games en Australie est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Queensland | ~700K | 1.29× | |
| 02 | South Australia | ~200K | 1.11× | |
| 03 | Tasmania | ~60K | 1.08× | |
| 04 | New South Wales | ~900K | 1.02× | |
| 05 | Western Australia | ~300K | 1.00× | |
| 06 | Australian Capital Territory | ~50K | 0.88× | |
| 07 | Victoria | ~600K | 0.86× | |
| 08 | Northern Territory | ~20K | 0.86× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Card games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Baccarat | Games | 5.62× | ||
| 02 | Tabletop role-playing game | Games | 4.97× | ||
| 03 | Miniature wargaming | Games | 4.57× | ||
| 04 | Magic: The Gathering | Games | 4.40× | ||
| 05 | Solitaire | Games | 4.37× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 3.50× | ||
| 07 | Collectible card game | Games | 3.32× | ||
| 08 | Pokémon (video game series) | Games | 2.68× | ||
| 09 | Casino games | Games | 2.59× | ||
| 10 | Slot machine | Games | 2.47× | ||
| 11 | Strategy games | Games | 2.42× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.28× | ||
| 13 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.22× | ||
| 14 | Board games | Games | 2.17× | ||
| 15 | One Piece | Movies & TV | 2.17× | ||
| 16 | Massively multiplayer online games | Games | 2.15× | ||
| 17 | Anime and manga fandom | Literature | 1.97× | ||
| 18 | EB Games | Games | 1.73× | ||
| 19 | Online community | Technology & Electronics | 1.71× | ||
| 20 | Casino | Games | 1.63× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.18× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.08× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.05× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.73× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.75× |
Card games compte une audience estimée à 2,456,334 personnes en Australie, concentrée en New South Wales et Queensland.
50.5% des fans de Card games sont des femmes, 49.5% des hommes, avec un âge moyen de 40.9 ans.
Les fans de Card games montrent la plus forte affinité de marque pour Solitaire (4.37×), Tabletop role-playing game (4.97×) et Mobile game (2.28×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Card games en Australie se concentrent principalement en New South Wales (portée ~900K), Queensland (portée ~700K) et Victoria (portée ~600K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Card games, l'audience sur-indexe sur Tabletop role-playing game (4.97×), Mobile game (2.28×), Tabletop game (3.5×) et Baccarat (5.62×) par rapport à la moyenne de Australie.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Australie qui recherchent activement Card games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Australie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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