Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient PlayStation au Brésil — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. PlayStation compte une audience estimée à 5,137,572 personnes au Brésil.
PlayStation compte une audience estimée à 5,137,572 personnes au Brésil. 33.4% sont des femmes, 66.6% des hommes, âge moyen 33.4. Principales affinités de marque : Superman, Xbox, Instagram, Steam, Rock music.
Les principales affinités de marque incluent Superman, Xbox, Instagram, avec la plus forte sur-indexation sur Superman (2.09× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de PlayStation penche plutôt masculin avec un âge moyen de 33.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Patriotism.
Le fan typique de PlayStation au Brésil est plutôt masculin, d'environ 33.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Superman.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de PlayStation au Brésil.
33.4% sont des femmes, 66.6% des hommes, âge moyen 33.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 33.4% |
| Hommes | 66.6% |
| Âge moyen | 33.4 |
| Taille estimée de l'audience | 5,137,572 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 10% |
de l'audience mondiale de PlayStation provient de Brésil.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 19.4% |
| Brazil | 7.9% |
| Germany | 5.4% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de PlayStation — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nintendo Switch | Games | 3.63× | ||
| 02 | Xbox | Games | 3.35× | ||
| 03 | Steam | Games | 3.04× | ||
| 04 | Fortnite | Games | 2.63× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 2.54× | ||
| 06 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.38× | ||
| 07 | Superman | Movies & TV | 2.09× | ||
| 08 | Rock music | Music & Radio | 1.69× | ||
| 09 | WebMotors | Cars & Mobility | 1.69× | ||
| 10 | Pop music | Music & Radio | 1.67× | ||
| 11 | Action movies | Movies & TV | 1.62× | ||
| 12 | PCI Concursos | Shopping | 1.61× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 1.59× | ||
| 14 | Hip hop music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 15 | Serie A | Sports | 1.55× | ||
| 16 | Samsung | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.54× | |||
| 18 | Spotify | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 19 | Batman | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Premier League | Sports | 1.53× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.22× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.53× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Brésil qui recherchent activement PlayStation. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Brésil. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.