Rascasse Audience Intelligence

Audience de Virtual reality en Espagne

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Virtual reality en Espagne — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Virtual reality compte une audience estimée à 2,628,791 personnes en Espagne.

#973parmi les Topic en Espagne
#84en Technology & Electronics

Le fan moyen de Virtual reality en Espagne a 38.9 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Catalonia.

L'audience se concentre en Catalonia, Community of Madrid, Andalusia.

Les principales affinités de marque incluent BBVA, Wikipedia, Mixed reality, avec la plus forte sur-indexation sur BBVA (2.16× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Virtual reality penche plutôt masculin avec un âge moyen de 38.9 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Community Orientation, Patriotism.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 17 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Virtual reality en Espagne est plutôt masculin, d'environ 38.9 ans, avec de fortes tendances Community Orientation et une affinité marquée pour BBVA.

Catégorie: Technology & Electronics · Type: Topic

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Virtual reality en Espagne.

Taille de l'audience
2.6M
en Espagne
Genre
41.1%
58.9% hommes
Âge
38.9
ans en moyenne
Rang national
#1472
Topic en Espagne
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-36%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Virtual reality

41.1% sont des femmes, 58.9% des hommes, âge moyen 38.9.

Fig. 02

Répartition par genre

41.1%
Femmes
58.9%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Virtual reality en Espagne
MétriqueValeur
Femmes41.1%
Hommes58.9%
Âge moyen38.9
Taille estimée de l'audience2,628,791
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 38.9
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Virtual reality en Espagne
Tranche d'âgePart%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4920%
50+20%
Fig. 04

Répartition mondiale

2.9%

de l'audience mondiale de Virtual reality provient de Espagne.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Virtual reality
PaysPart
United States22.6%
Italy6.2%
Brazil5.7%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Espagne. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Virtual reality en Espagne est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions en Espagne
#RégionPortéeAffinité×
01Catalonia~700K1.43×
02Community of Madrid~500K1.20×
03La Rioja~20K1.15×
04Comunidad Valenciana~300K1.06×
05Balearic Islands~80K1.06×
06Cantabria~30K1.02×
07Navarre~30K1.01×
08Extremadura~60K0.99×
09Canary Islands~100K0.97×
10Principality of Asturias~60K0.97×
11Region of Murcia~90K0.96×
12Aragon~70K0.96×
13Castile and León~100K0.94×
14Castilla-La Mancha~100K0.94×
15Basque Autonomous Country~90K0.93×
16Galicia~100K0.90×
17Andalusia~500K0.89×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Virtual reality — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Virtual reality
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Mixed realityTechnology & Electronics16.19×
02Erlang (programming language)Technology & Electronics8.28×
03Creative CommonsTechnology & Electronics5.09×
04CapraboFood & Beverages4.92×
05WikipediaInternet & Social Media4.63×
06Emerging technologiesTechnology & Electronics4.07×
07Computer networkTechnology & Electronics3.74×
08Loterías y Apuestas del EstadoGames3.01×
09Mobile phonesTechnology & Electronics2.59×
10IBEX 35Business & Career2.50×
11BasketballSports2.25×
12BBVABusiness & Career2.16×
13TelevisionsTechnology & Electronics2.15×
14WomanKids & Family2.12×
15ShoesFashion & Accessoires2.04×
16EuropeTravel & Leisure1.98×
17ComputersTechnology & Electronics1.91×
18PetsPets & Animals1.90×
19BusinessBusiness & Career1.87×
20GamesGames1.81×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Virtual reality

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Virtual reality · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
Community OrientationOPEN2.59×
PatriotismCONSERVATISM2.48×
Need for SecurityCONSERVATISM2.24×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Virtual reality · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
CreativityOPEN1.13×
Design AffinityPREMIUM1.17×
Risk AppetiteTHRILL1.18×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Virtual reality compte-t-il en Espagne ?

Virtual reality compte une audience estimée à 2,628,791 personnes en Espagne, concentrée en Catalonia et Community of Madrid.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Virtual reality ?

41.1% des fans de Virtual reality sont des femmes, 58.9% des hommes, avec un âge moyen de 38.9 ans.

03

Quelles marques les fans de Virtual reality préfèrent-ils ?

Les fans de Virtual reality montrent la plus forte affinité de marque pour BBVA (2.16×), Wikipedia (4.63×) et Mixed reality (16.19×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Virtual reality en Espagne ?

Les fans de Virtual reality en Espagne se concentrent principalement en Catalonia (portée ~700K), Community of Madrid (portée ~500K) et Andalusia (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Virtual reality ?

Au-delà de Virtual reality, l'audience sur-indexe sur Wikipedia (4.63×), Mixed reality (16.19×), Mobile phones (2.59×) et Creative Commons (5.09×) par rapport à la moyenne de Espagne.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

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Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Espagne qui recherchent activement Virtual reality. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Espagne. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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