Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Racing games aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Racing games compte une audience estimée à 16,306,955 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Racing games aux États-Unis a 37.6 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Texas.
L'audience se concentre en Texas, California, Florida.
Les principales affinités de marque incluent AutoZone, Online shopping, Sports games, avec la plus forte sur-indexation sur AutoZone (3.78× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Racing games penche plutôt masculin avec un âge moyen de 37.6 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Need for Security.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Racing games aux États-Unis est plutôt masculin, d'environ 37.6 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour AutoZone.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Racing games aux États-Unis.
28.0% sont des femmes, 72.0% des hommes, âge moyen 37.6.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 28.0% |
| Hommes | 72.0% |
| Âge moyen | 37.6 |
| Taille estimée de l'audience | 16,306,955 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 17% |
Où l'audience de Racing games aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Arkansas | ~200K | 1.47× | |
| 02 | North Dakota | ~50K | 1.43× | |
| 03 | Mississippi | ~200K | 1.41× | |
| 04 | Kentucky | ~300K | 1.37× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.34× | |
| 06 | Iowa | ~200K | 1.33× | |
| 07 | Alabama | ~300K | 1.31× | |
| 08 | Georgia | ~600K | 1.26× | |
| 09 | Indiana | ~400K | 1.21× | |
| 10 | Missouri | ~300K | 1.20× | |
| 11 | Louisiana | ~300K | 1.20× | |
| 12 | Kansas | ~200K | 1.18× | |
| 13 | North Carolina | ~600K | 1.17× | |
| 14 | South Dakota | ~40K | 1.15× | |
| 15 | Texas | ~1.5M | 1.12× | |
| 16 | Nebraska | ~90K | 1.09× | |
| 17 | West Virginia | ~80K | 1.09× | |
| 18 | Virginia | ~400K | 1.07× | |
| 19 | Michigan | ~500K | 1.06× | |
| 20 | Wisconsin | ~300K | 1.05× | |
| 21 | Tennessee | ~300K | 1.03× | |
| 22 | South Carolina | ~300K | 1.02× | |
| 23 | Ohio | ~500K | 1.00× | |
| 24 | Idaho | ~80K | 0.98× | |
| 25 | Pennsylvania | ~500K | 0.96× | |
| 26 | New Mexico | ~80K | 0.94× | |
| 27 | New Hampshire | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Delaware | ~40K | 0.94× | |
| 29 | Vermont | ~30K | 0.94× | |
| 30 | Utah | ~100K | 0.93× | |
| 31 | Illinois | ~500K | 0.92× | |
| 32 | Washington | ~300K | 0.92× | |
| 33 | Nevada | ~100K | 0.90× | |
| 34 | New Jersey | ~400K | 0.89× | |
| 35 | Hawaii | ~60K | 0.87× | |
| 36 | Maine | ~50K | 0.87× | |
| 37 | Arizona | ~300K | 0.86× | |
| 38 | Montana | ~40K | 0.86× | |
| 39 | California | ~1.5M | 0.85× | |
| 40 | New York | ~800K | 0.85× | |
| 41 | Oregon | ~200K | 0.85× | |
| 42 | Florida | ~900K | 0.84× | |
| 43 | Connecticut | ~100K | 0.82× | |
| 44 | Rhode Island | ~40K | 0.82× | |
| 45 | Minnesota | ~200K | 0.81× | |
| 46 | Alaska | ~30K | 0.80× | |
| 47 | Colorado | ~200K | 0.79× | |
| 48 | Maryland | ~200K | 0.78× | |
| 49 | Massachusetts | ~200K | 0.76× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.62× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Racing games — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vehicle simulation game | Games | 11.50× | ||
| 02 | Kyle Busch | Sports | 4.76× | ||
| 03 | Sports games | Games | 4.60× | ||
| 04 | Haul truck | Cars & Mobility | 4.24× | ||
| 05 | Dump truck | Cars & Mobility | 4.16× | ||
| 06 | AutoZone | Cars & Mobility | 3.78× | ||
| 07 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 3.51× | ||
| 08 | Motorcycle racing | Cars & Mobility | 3.14× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.88× | ||
| 10 | Road | Travel & Leisure | 2.78× | ||
| 11 | Hand tool | Home & Garden | 2.58× | ||
| 12 | Freight transport | Cars & Mobility | 2.47× | ||
| 13 | Machine | Business & Career | 2.20× | ||
| 14 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 2.04× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 1.89× | ||
| 17 | Online shopping | Shopping | 1.73× | ||
| 18 | Computers | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 19 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 20 | Televisions | Technology & Electronics | 1.54× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.04× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.19× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.72× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× |
Racing games compte une audience estimée à 16,306,955 personnes aux États-Unis, concentrée en Texas et California.
28.0% des fans de Racing games sont des femmes, 72.0% des hommes, avec un âge moyen de 37.6 ans.
Les fans de Racing games montrent la plus forte affinité de marque pour AutoZone (3.78×), Online shopping (1.73×) et Sports games (4.6×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Racing games aux États-Unis se concentrent principalement en Texas (portée ~1.5M), California (portée ~1.5M) et Florida (portée ~900K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Racing games, l'audience sur-indexe sur Online shopping (1.73×), Sports games (4.6×), Kyle Busch (4.76×) et Mobile game (2.88×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Racing games. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.