Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Personal computer in Argentina — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Personal computer ha un pubblico stimato di 1,430,205 persone in Argentina.
Personal computer ha un pubblico stimato di 1,430,205 persone in Argentina. 49.9% sono donne, 50.1% sono uomini, età media 37.4. Principali affinità di marca: Microwave oven, Xbox, Fortnite, League of Legends, Minecraft.
Le principali affinità di marca includono Microwave oven, Xbox, Fortnite, con la massima sovra-indicizzazione su Microwave oven (2.08× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Personal computer pende in equilibrio con un'età media di 37.4 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Career Orientation, Early Adopter Mentality.
Il fan tipico di Personal computer in Argentina è in equilibrio, di circa 37.4 anni, con forti tendenze verso Career Orientation e una notevole affinità per Microwave oven.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Personal computer in Argentina.
49.9% sono donne, 50.1% sono uomini, età media 37.4.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 49.9% |
| Uomini | 50.1% |
| Età media | 37.4 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,430,205 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
del pubblico mondiale di Personal computer proviene da Argentina.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Personal computer — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Solid-state drive | Technology & Electronics | 2.67× | ||
| 02 | Hewlett-Packard | Technology & Electronics | 2.17× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.15× | ||
| 04 | Microwave oven | Home & Garden | 2.08× | ||
| 05 | Will Ferrell | Movies & TV | 1.89× | ||
| 06 | Projectors | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 1.85× | ||
| 08 | Electronic sports | Sports | 1.83× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 1.74× | ||
| 10 | Call of Duty | Games | 1.74× | ||
| 11 | Xbox | Games | 1.72× | ||
| 12 | Dota 2 | Games | 1.67× | ||
| 13 | Lenovo | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 14 | Robotics | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 15 | World of Warcraft | Games | 1.61× | ||
| 16 | Fortnite | Games | 1.56× | ||
| 17 | Minecraft | Games | 1.54× | ||
| 18 | Nintendo Switch | Games | 1.53× | ||
| 19 | Sony | Technology & Electronics | 1.50× | ||
| 20 | Smartwatch | Technology & Electronics | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.19× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.17× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.81× | |
| Creativity | OPEN | 0.85× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Argentina che cercano attivamente Personal computer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Argentina. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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