Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Personal computer in Danimarca — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Personal computer ha un pubblico stimato di 760,749 persone in Danimarca.
Personal computer ha un pubblico stimato di 760,749 persone in Danimarca. 36.5% sono donne, 63.5% sono uomini, età media 41.2. Principali affinità di marca: Elgiganten, Biltema, Twitch, Linux, Gaming computer.
Le principali affinità di marca includono Elgiganten, Biltema, Twitch, con la massima sovra-indicizzazione su Elgiganten (2.54× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Personal computer pende verso il maschile con un'età media di 41.2 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Il fan tipico di Personal computer in Danimarca è verso il maschile, di circa 41.2 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Elgiganten.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Personal computer in Danimarca.
36.5% sono donne, 63.5% sono uomini, età media 41.2.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 36.5% |
| Uomini | 63.5% |
| Età media | 41.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 760,749 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 29% |
del pubblico mondiale di Personal computer proviene da Danimarca.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Personal computer — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.35× | ||
| 02 | Twitch | Games | 3.23× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 2.83× | ||
| 04 | Linux | Technology & Electronics | 2.57× | ||
| 05 | Elgiganten | Shopping | 2.54× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 2.46× | ||
| 07 | Laptop | Technology & Electronics | 2.44× | ||
| 08 | Steam | Games | 2.28× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 2.12× | ||
| 10 | Headphones | Technology & Electronics | 1.92× | ||
| 11 | Bluetooth | Technology & Electronics | 1.90× | ||
| 12 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.80× | ||
| 13 | BT Sport | Sports | 1.79× | ||
| 14 | Online games | Games | 1.76× | ||
| 15 | Viral video | Internet & Social Media | 1.68× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.65× | ||
| 17 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 18 | Artificial intelligence | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 19 | FC Midtjylland | Sports | 1.53× | ||
| 20 | Biltema | Business & Career | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.39× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.19× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.72× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.77× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.77× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Danimarca che cercano attivamente Personal computer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Danimarca. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.