Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Personal computer in India — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Personal computer ha un pubblico stimato di 11,274,535 persone in India.
Personal computer ha un pubblico stimato di 11,274,535 persone in India. 19.3% sono donne, 80.7% sono uomini, età media 31.2. Principali affinità di marca: Superman, Instant messaging, Laptop, Game of Thrones, Videography.
Le principali affinità di marca includono Superman, Instant messaging, Laptop, con la massima sovra-indicizzazione su Superman (1.5× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Personal computer pende verso il maschile con un'età media di 31.2 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Pet Ownership.
Il fan tipico di Personal computer in India è verso il maschile, di circa 31.2 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per Superman.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Personal computer in India.
19.3% sono donne, 80.7% sono uomini, età media 31.2.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 19.3% |
| Uomini | 80.7% |
| Età media | 31.2 |
| Dimensione stimata del pubblico | 11,274,535 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 7% |
del pubblico mondiale di Personal computer proviene da India.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.0% |
| India | 6.1% |
| Brazil | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Personal computer — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nvidia | Technology & Electronics | 3.38× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.99× | ||
| 03 | Intel | Technology & Electronics | 2.96× | ||
| 04 | Videography | Internet & Social Media | 2.37× | ||
| 05 | Fortnite | Games | 2.26× | ||
| 06 | Laptop | Technology & Electronics | 2.25× | ||
| 07 | Computer monitors | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 08 | Real property | Home & Garden | 1.95× | ||
| 09 | Desktop computers | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 10 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 11 | Proxy server | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 12 | OnePlus | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 1.62× | ||
| 14 | Linux | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 15 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 16 | Anthropology | Business & Career | 1.55× | ||
| 17 | Young's | Food & Beverages | 1.53× | ||
| 18 | Call of Duty | Games | 1.53× | ||
| 19 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.51× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.18× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.16× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.14× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.66× | |
| Creativity | OPEN | 0.70× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.74× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in India che cercano attivamente Personal computer. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in India. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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