Een dataprofiel van de mensen die PlayStation in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PlayStation heeft een geschatte doelgroep van 5,137,572 personen in Brazilië.
PlayStation heeft een geschatte doelgroep van 5,137,572 personen in Brazilië. 33.4% is vrouw, 66.6% is man, gemiddelde leeftijd 33.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Superman, Xbox, Instagram, Steam, Rock music.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, Xbox, Instagram, met de sterkste overindexering op Superman (2.09× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de PlayStation-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Patriotism.
De typische PlayStation-fan in Brazilië is overwegend mannelijk, ongeveer 33.4 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.
De kerncijfers die het PlayStation-profiel in Brazilië kenmerken.
33.4% is vrouw, 66.6% is man, gemiddelde leeftijd 33.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 33.4% |
| Man | 66.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 5,137,572 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde PlayStation-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 19.4% |
| Brazil | 7.9% |
| Germany | 5.4% |
De sterkste cross-interesses van de PlayStation-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Nintendo Switch | Games | 3.63× | ||
| 02 | Xbox | Games | 3.35× | ||
| 03 | Steam | Games | 3.04× | ||
| 04 | Fortnite | Games | 2.63× | ||
| 05 | Epic Games | Games | 2.54× | ||
| 06 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.38× | ||
| 07 | Superman | Movies & TV | 2.09× | ||
| 08 | Rock music | Music & Radio | 1.69× | ||
| 09 | WebMotors | Cars & Mobility | 1.69× | ||
| 10 | Pop music | Music & Radio | 1.67× | ||
| 11 | Action movies | Movies & TV | 1.62× | ||
| 12 | PCI Concursos | Shopping | 1.61× | ||
| 13 | Stranger Things | Movies & TV | 1.59× | ||
| 14 | Hip hop music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 15 | Serie A | Sports | 1.55× | ||
| 16 | Samsung | Technology & Electronics | 1.55× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 1.54× | |||
| 18 | Spotify | Internet & Social Media | 1.54× | ||
| 19 | Batman | Movies & TV | 1.54× | ||
| 20 | Premier League | Sports | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.48× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.27× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.22× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.53× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar PlayStation zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.