Een dataprofiel van de mensen die PlayStation in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PlayStation heeft een geschatte doelgroep van 12,651,020 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde PlayStation-fan in de Verenigde Staten is 30.9 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Superman, Gaming computer, met de sterkste overindexering op Mobile game (3.6× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de PlayStation-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische PlayStation-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 30.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het PlayStation-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
26.2% is vrouw, 73.8% is man, gemiddelde leeftijd 30.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 26.2% |
| Man | 73.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 30.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 12,651,020 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
Waar de PlayStation-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mississippi | ~100K | 1.36× | |
| 02 | Louisiana | ~200K | 1.30× | |
| 03 | Alabama | ~200K | 1.29× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.29× | |
| 05 | Arkansas | ~100K | 1.28× | |
| 06 | West Virginia | ~70K | 1.27× | |
| 07 | Kentucky | ~200K | 1.24× | |
| 08 | Georgia | ~500K | 1.21× | |
| 09 | Texas | ~1.5M | 1.16× | |
| 10 | Tennessee | ~300K | 1.15× | |
| 11 | New Mexico | ~70K | 1.15× | |
| 12 | Kansas | ~100K | 1.13× | |
| 13 | Indiana | ~300K | 1.12× | |
| 14 | Nevada | ~100K | 1.11× | |
| 15 | North Carolina | ~400K | 1.09× | |
| 16 | Missouri | ~200K | 1.09× | |
| 17 | South Carolina | ~200K | 1.08× | |
| 18 | Utah | ~100K | 1.08× | |
| 19 | Ohio | ~400K | 1.07× | |
| 20 | Florida | ~900K | 1.04× | |
| 21 | Iowa | ~100K | 1.04× | |
| 22 | Nebraska | ~70K | 1.04× | |
| 23 | Michigan | ~300K | 1.03× | |
| 24 | Arizona | ~300K | 1.02× | |
| 25 | Wyoming | ~20K | 1.02× | |
| 26 | Illinois | ~400K | 1.00× | |
| 27 | Pennsylvania | ~400K | 0.99× | |
| 28 | Alaska | ~30K | 0.96× | |
| 29 | California | ~1.5M | 0.95× | |
| 30 | New York | ~700K | 0.95× | |
| 31 | North Dakota | ~20K | 0.95× | |
| 32 | Virginia | ~300K | 0.94× | |
| 33 | Maryland | ~200K | 0.93× | |
| 34 | Idaho | ~60K | 0.93× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.92× | |
| 36 | Connecticut | ~100K | 0.91× | |
| 37 | Wisconsin | ~200K | 0.90× | |
| 38 | Oregon | ~100K | 0.90× | |
| 39 | South Dakota | ~30K | 0.88× | |
| 40 | New Jersey | ~300K | 0.87× | |
| 41 | Rhode Island | ~30K | 0.86× | |
| 42 | Maine | ~40K | 0.85× | |
| 43 | Delaware | ~30K | 0.85× | |
| 44 | Montana | ~30K | 0.83× | |
| 45 | Washington | ~200K | 0.82× | |
| 46 | Minnesota | ~100K | 0.81× | |
| 47 | Massachusetts | ~200K | 0.78× | |
| 48 | New Hampshire | ~40K | 0.76× | |
| 49 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.65× | |
| 50 | Hawaii | ~30K | 0.58× |
De sterkste cross-interesses van de PlayStation-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Final Fantasy | Games | 6.86× | ||
| 02 | Super Mario Bros. | Games | 6.18× | ||
| 03 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.10× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 4.49× | ||
| 05 | League of Legends | Games | 4.16× | ||
| 06 | Xbox | Games | 3.62× | ||
| 07 | Mobile game | Games | 3.60× | ||
| 08 | Call of Duty | Games | 3.55× | ||
| 09 | Pokémon | Games | 3.41× | ||
| 10 | Arcade game | Games | 3.20× | ||
| 11 | GameStop | Games | 2.98× | ||
| 12 | Role-playing games | Games | 2.94× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.80× | ||
| 14 | Fortnite | Games | 2.75× | ||
| 15 | Anime and manga fandom | Literature | 2.69× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.10× | ||
| 17 | Comics | Literature | 1.78× | ||
| 18 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.70× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 1.60× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.81× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.31× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.19× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.69× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.71× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.71× |
De doelmarkt van PlayStation in de Verenigde Staten omvat naar schatting 12,651,020 personen, geconcentreerd in California en Texas.
26.2% van de PlayStation-doelgroep is vrouw, 73.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.9 jaar.
PlayStation-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (3.6×), Superman (2.1×) en Gaming computer (5.1×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
PlayStation-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast PlayStation zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Superman (2.1×), Gaming computer (5.1×), Final Fantasy (6.86×) en Pokémon (3.41×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar PlayStation zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.