Rascasse Audience Intelligence

Xbox-doelmarkt in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Xbox in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Xbox heeft een geschatte doelgroep van 17,426,123 personen in de Verenigde Staten.

#1onder consoles in de Verenigde Staten
#193onder merken in de Verenigde Staten
#32in Games

De gemiddelde Xbox-fan in de Verenigde Staten is 30.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Mobile game, First-person shooter games, met de sterkste overindexering op Twitch (4.08× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Xbox-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Xbox-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 30.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: merken · Subtype: consoles

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Xbox-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
17.4M
in de Verenigde Staten
Geslacht
28.4%
71.6% man
Leeftijd
30.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#1953
merken in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+11%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Xbox

28.4% is vrouw, 71.6% is man, gemiddelde leeftijd 30.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.4%
Vrouw
71.6%
Man
Demografische verdeling van de Xbox-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw28.4%
Man71.6%
Gemiddelde leeftijd30.3
Geschatte doelgroepgrootte17,426,123
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 30.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Xbox-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1942%
20-2925%
30-3916%
40-4910%
50+6%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

24.9%

van de wereldwijde Xbox-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Xbox
LandAandeel
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Xbox-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Xbox-klanten per regio in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Louisiana~300K1.55×
02Kentucky~300K1.31×
03West Virginia~100K1.30×
04Oklahoma~200K1.27×
05Arkansas~200K1.22×
06Mississippi~200K1.21×
07Kansas~200K1.21×
08Indiana~400K1.17×
09Tennessee~400K1.16×
10South Dakota~50K1.15×
11North Dakota~40K1.14×
12Missouri~300K1.13×
13Ohio~600K1.12×
14Alabama~300K1.12×
15Wyoming~30K1.09×
16Idaho~90K1.08×
17Iowa~200K1.07×
18Utah~200K1.06×
19New Mexico~90K1.06×
20Texas~1.5M1.04×
21Illinois~600K1.03×
22Nebraska~90K1.03×
23Arizona~400K1.02×
24North Carolina~500K1.01×
25Montana~50K1.01×
26South Carolina~300K1.00×
27Georgia~500K0.99×
28Michigan~400K0.98×
29California~2M0.97×
30Washington~300K0.97×
31New York~900K0.95×
32Wisconsin~200K0.95×
33Pennsylvania~500K0.94×
34Virginia~400K0.94×
35Nevada~200K0.94×
36Oregon~200K0.93×
37Florida~1M0.92×
38Maryland~300K0.90×
39Colorado~200K0.89×
40Connecticut~200K0.89×
41Maine~50K0.86×
42Alaska~30K0.86×
43Minnesota~200K0.85×
44Delaware~40K0.84×
45New Jersey~400K0.81×
46New Hampshire~50K0.80×
47Rhode Island~40K0.80×
48Massachusetts~200K0.73×
49Hawaii~40K0.59×
50Washington, District of Columbia~30K0.59×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Xbox, Verenigde Staten
0.59×1.00×1.55×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Xbox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Xbox-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Epic GamesGames5.38×
02Gaming computerTechnology & Electronics5.06×
03Call of DutyGames4.17×
04TwitchGames4.08×
05Action role-playing gameGames3.72×
06Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.45×
07FortniteGames3.19×
08Mobile gameGames3.16×
09Anime conventionLiterature2.99×
10First-person shooter gamesGames2.97×
11GameStopGames2.95×
12Role-playing gamesGames2.70×
13Anime and manga fandomLiterature2.59×
14Game consolesTechnology & Electronics2.40×
15NBA FinalsSports2.24×
16NBA playoffsSports2.18×
17Video gamesGames1.90×
18TikTokInternet & Social Media1.83×
19AutoZoneCars & Mobility1.78×
20SupermanMovies & TV1.66×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Xbox-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Xbox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.32×
Early Adopter MentalityPOWER1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.21×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Xbox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Community OrientationOPEN0.58×
Design AffinityPREMIUM0.66×
Quality AwarenessPREMIUM0.67×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Xbox in de Verenigde Staten?

De doelmarkt van Xbox in de Verenigde Staten omvat naar schatting 17,426,123 personen, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Xbox-klanten verdeeld?

28.4% van de Xbox-doelgroep is vrouw, 71.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.3 jaar.

03

Welke merken spreken Xbox-fans het meest aan?

Xbox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (4.08×), Mobile game (3.16×) en First-person shooter games (2.97×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Xbox-fans in de Verenigde Staten?

Xbox-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2M), Texas (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Xbox-fans daarnaast aan?

Naast Xbox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (3.16×), First-person shooter games (2.97×), Gaming computer (5.06×) en Video games (1.9×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Xbox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →