Een dataprofiel van de mensen die GameStop in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. GameStop heeft een geschatte doelgroep van 28,333,558 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde GameStop-fan in de Verenigde Staten is 33.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren AutoZone, O'Reilly Auto Parts, Godzilla, met de sterkste overindexering op AutoZone (4.91× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de GameStop-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Convenience Orientation, Quality Awareness.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische GameStop-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 33.1 jaar oud, met uitgesproken Convenience Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met AutoZone.
De kerncijfers die het GameStop-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
26.7% is vrouw, 73.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 26.7% |
| Man | 73.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 28,333,558 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
Waar de GameStop-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kentucky | ~500K | 1.40× | |
| 02 | Louisiana | ~500K | 1.30× | |
| 03 | Ohio | ~1M | 1.29× | |
| 04 | Mississippi | ~300K | 1.29× | |
| 05 | West Virginia | ~200K | 1.28× | |
| 06 | Texas | ~3M | 1.23× | |
| 07 | South Carolina | ~500K | 1.22× | |
| 08 | New Mexico | ~200K | 1.22× | |
| 09 | North Carolina | ~1M | 1.20× | |
| 10 | Nevada | ~300K | 1.20× | |
| 11 | Tennessee | ~700K | 1.18× | |
| 12 | Pennsylvania | ~1M | 1.17× | |
| 13 | Alabama | ~500K | 1.17× | |
| 14 | Oklahoma | ~400K | 1.17× | |
| 15 | Delaware | ~90K | 1.16× | |
| 16 | Missouri | ~500K | 1.15× | |
| 17 | Indiana | ~600K | 1.13× | |
| 18 | Florida | ~2M | 1.11× | |
| 19 | Georgia | ~1M | 1.11× | |
| 20 | Arizona | ~700K | 1.11× | |
| 21 | Virginia | ~800K | 1.08× | |
| 22 | Rhode Island | ~100K | 1.07× | |
| 23 | Michigan | ~800K | 1.06× | |
| 24 | Maryland | ~500K | 1.04× | |
| 25 | Oregon | ~300K | 1.02× | |
| 26 | Kansas | ~200K | 1.01× | |
| 27 | California | ~3M | 0.99× | |
| 28 | Illinois | ~1M | 0.99× | |
| 29 | New Jersey | ~700K | 0.98× | |
| 30 | Colorado | ~400K | 0.98× | |
| 31 | Idaho | ~100K | 0.98× | |
| 32 | Connecticut | ~300K | 0.97× | |
| 33 | New York | ~1.5M | 0.96× | |
| 34 | Washington | ~600K | 0.95× | |
| 35 | Arkansas | ~200K | 0.94× | |
| 36 | New Hampshire | ~100K | 0.94× | |
| 37 | Utah | ~200K | 0.93× | |
| 38 | Wisconsin | ~400K | 0.88× | |
| 39 | Massachusetts | ~500K | 0.85× | |
| 40 | Iowa | ~200K | 0.82× | |
| 41 | Nebraska | ~100K | 0.82× | |
| 42 | Minnesota | ~300K | 0.80× | |
| 43 | Hawaii | ~100K | 0.80× | |
| 44 | Alaska | ~50K | 0.75× | |
| 45 | Maine | ~70K | 0.70× | |
| 46 | Montana | ~60K | 0.69× | |
| 47 | North Dakota | ~40K | 0.69× | |
| 48 | Wyoming | ~30K | 0.69× | |
| 49 | South Dakota | ~40K | 0.60× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~40K | 0.47× |
De sterkste cross-interesses van de GameStop-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Midas (automotive service) | Cars & Mobility | 8.47× | ||
| 02 | Fifth Third Bank | Business & Career | 6.34× | ||
| 03 | O'Reilly Auto Parts | Cars & Mobility | 6.20× | ||
| 04 | Pokémon (video game series) | Games | 5.27× | ||
| 05 | Crunch Fitness | Sports | 5.14× | ||
| 06 | AutoZone | Cars & Mobility | 4.91× | ||
| 07 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 4.79× | ||
| 08 | Godzilla | Movies & TV | 4.20× | ||
| 09 | Casey | Music & Radio | 3.49× | ||
| 10 | United Parcel Service | Business & Career | 2.80× | ||
| 11 | Peacemaker | Movies & TV | 2.70× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 2.57× | ||
| 13 | Harry Potter | Movies & TV | 2.13× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 15 | TikTok | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.72× | ||
| 17 | Comedy movies | Movies & TV | 1.68× | ||
| 18 | Food and drink | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 19 | Business | Business & Career | 1.57× | ||
| 20 | Movies | Movies & TV | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.38× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.27× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.64× |
De doelmarkt van GameStop in de Verenigde Staten omvat naar schatting 28,333,558 personen, geconcentreerd in California en Texas.
26.7% van de GameStop-doelgroep is vrouw, 73.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.1 jaar.
GameStop-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor AutoZone (4.91×), O'Reilly Auto Parts (6.2×) en Godzilla (4.2×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
GameStop-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~3M), Texas (bereik ~3M) en Florida (bereik ~2M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast GameStop zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op O'Reilly Auto Parts (6.2×), Godzilla (4.2×), Advance Auto Parts (4.79×) en Pokémon (video game series) (5.27×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar GameStop zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.