Rascasse Audience Intelligence

GameStop-doelmarkt in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die GameStop in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. GameStop heeft een geschatte doelgroep van 28,333,558 personen in de Verenigde Staten.

#1onder gameontwikkelaars in de Verenigde Staten
#105onder merken in de Verenigde Staten
#17in Games

De gemiddelde GameStop-fan in de Verenigde Staten is 33.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren AutoZone, O'Reilly Auto Parts, Godzilla, met de sterkste overindexering op AutoZone (4.91× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de GameStop-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Convenience Orientation, Quality Awareness.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische GameStop-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 33.1 jaar oud, met uitgesproken Convenience Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met AutoZone.

Categorie: Games · Type: merken · Subtype: gameontwikkelaars

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het GameStop-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
28.3M
in de Verenigde Staten
Geslacht
26.7%
73.3% man
Leeftijd
33.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#1015
merken in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van GameStop

26.7% is vrouw, 73.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

26.7%
Vrouw
73.3%
Man
Demografische verdeling van de GameStop-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw26.7%
Man73.3%
Gemiddelde leeftijd33.1
Geschatte doelgroepgrootte28,333,558
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 33.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de GameStop-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1934%
20-2924%
30-3918%
40-4913%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

79.9%

van de wereldwijde GameStop-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor GameStop
LandAandeel
United States79.9%
Italy4.7%
Canada4.0%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de GameStop-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

GameStop-klanten per regio in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Kentucky~500K1.40×
02Louisiana~500K1.30×
03Ohio~1M1.29×
04Mississippi~300K1.29×
05West Virginia~200K1.28×
06Texas~3M1.23×
07South Carolina~500K1.22×
08New Mexico~200K1.22×
09North Carolina~1M1.20×
10Nevada~300K1.20×
11Tennessee~700K1.18×
12Pennsylvania~1M1.17×
13Alabama~500K1.17×
14Oklahoma~400K1.17×
15Delaware~90K1.16×
16Missouri~500K1.15×
17Indiana~600K1.13×
18Florida~2M1.11×
19Georgia~1M1.11×
20Arizona~700K1.11×
21Virginia~800K1.08×
22Rhode Island~100K1.07×
23Michigan~800K1.06×
24Maryland~500K1.04×
25Oregon~300K1.02×
26Kansas~200K1.01×
27California~3M0.99×
28Illinois~1M0.99×
29New Jersey~700K0.98×
30Colorado~400K0.98×
31Idaho~100K0.98×
32Connecticut~300K0.97×
33New York~1.5M0.96×
34Washington~600K0.95×
35Arkansas~200K0.94×
36New Hampshire~100K0.94×
37Utah~200K0.93×
38Wisconsin~400K0.88×
39Massachusetts~500K0.85×
40Iowa~200K0.82×
41Nebraska~100K0.82×
42Minnesota~300K0.80×
43Hawaii~100K0.80×
44Alaska~50K0.75×
45Maine~70K0.70×
46Montana~60K0.69×
47North Dakota~40K0.69×
48Wyoming~30K0.69×
49South Dakota~40K0.60×
50Washington, District of Columbia~40K0.47×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — GameStop, Verenigde Staten
0.47×1.00×1.40×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de GameStop-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de GameStop-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Midas (automotive service)Cars & Mobility8.47×
02Fifth Third BankBusiness & Career6.34×
03O'Reilly Auto PartsCars & Mobility6.20×
04Pokémon (video game series)Games5.27×
05Crunch FitnessSports5.14×
06AutoZoneCars & Mobility4.91×
07Advance Auto PartsCars & Mobility4.79×
08GodzillaMovies & TV4.20×
09CaseyMusic & Radio3.49×
10United Parcel ServiceBusiness & Career2.80×
11PeacemakerMovies & TV2.70×
12Mobile gameGames2.57×
13Harry PotterMovies & TV2.13×
14Video gamesGames1.90×
15TikTokInternet & Social Media1.74×
16SupermanMovies & TV1.72×
17Comedy moviesMovies & TV1.68×
18Food and drinkFood & Beverages1.65×
19BusinessBusiness & Career1.57×
20MoviesMovies & TV1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de GameStop-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de GameStop-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Convenience OrientationPREMIUM1.38×
Quality AwarenessPREMIUM1.35×
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de GameStop-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TravellingTHRILL0.61×
Design AffinityPREMIUM0.61×
MindfulnessBALANCE0.64×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van GameStop in de Verenigde Staten?

De doelmarkt van GameStop in de Verenigde Staten omvat naar schatting 28,333,558 personen, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van GameStop-klanten verdeeld?

26.7% van de GameStop-doelgroep is vrouw, 73.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.1 jaar.

03

Welke merken spreken GameStop-fans het meest aan?

GameStop-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor AutoZone (4.91×), O'Reilly Auto Parts (6.2×) en Godzilla (4.2×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen GameStop-fans in de Verenigde Staten?

GameStop-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~3M), Texas (bereik ~3M) en Florida (bereik ~2M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken GameStop-fans daarnaast aan?

Naast GameStop zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op O'Reilly Auto Parts (6.2×), Godzilla (4.2×), Advance Auto Parts (4.79×) en Pokémon (video game series) (5.27×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar GameStop zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →