Een dataprofiel van de mensen die Crazy Games in Canada kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Crazy Games heeft een geschatte doelgroep van 3,736,290 personen in Canada.
De gemiddelde Crazy Games-fan in Canada is 39.0 jaar oud, in balans, en woont vooral in Ontario.
De doelgroep is geconcentreerd in Ontario, Quebec, British Columbia.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Strategy games, Role-playing games, met de sterkste overindexering op Twitch (1.82× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Crazy Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Convenience Orientation, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 10 regio's die Rascasse volgt.
De typische Crazy Games-fan in Canada is in balans, ongeveer 39.0 jaar oud, met uitgesproken Convenience Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Crazy Games-profiel in Canada kenmerken.
48.3% is vrouw, 51.7% is man, gemiddelde leeftijd 39.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 48.3% |
| Man | 51.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,736,290 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Crazy Games-doelgroep bevindt zich in Canada.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 21.9% |
| Germany | 7.4% |
| United Kingdom | 5.8% |
Waar de Crazy Games-doelgroep in Canada het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | New Brunswick | ~200K | 2.05× | |
| 02 | Manitoba | ~200K | 1.41× | |
| 03 | Saskatchewan | ~200K | 1.40× | |
| 04 | Alberta | ~500K | 1.16× | |
| 05 | British Columbia | ~600K | 1.11× | |
| 06 | Ontario | ~1.5M | 1.02× | |
| 07 | Quebec | ~800K | 0.89× | |
| 08 | Nova Scotia | ~40K | 0.39× | |
| 09 | Prince Edward Island | ~6K | 0.35× | |
| 10 | Newfoundland and Labrador | ~20K | 0.30× |
De sterkste cross-interesses van de Crazy Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | FreeCell | Games | 3.71× | ||
| 02 | Toronto Marlies | Sports | 3.61× | ||
| 03 | Mahjong | Games | 3.45× | ||
| 04 | GameStop | Games | 2.53× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 2.41× | ||
| 06 | Sudoku | Games | 2.38× | ||
| 07 | Kingston Technology | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 08 | Magic: The Gathering | Games | 2.20× | ||
| 09 | Advanced Micro Devices | Technology & Electronics | 2.15× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 2.10× | ||
| 11 | Roblox | Games | 2.09× | ||
| 12 | Nvidia | Technology & Electronics | 1.87× | ||
| 13 | Twitch | Games | 1.82× | ||
| 14 | Epic Games | Games | 1.77× | ||
| 15 | The Legend of Zelda | Games | 1.74× | ||
| 16 | Steam | Games | 1.72× | ||
| 17 | Casino games | Games | 1.60× | ||
| 18 | Role-playing games | Games | 1.59× | ||
| 19 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 20 | Simulation games | Games | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.17× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.15× | |
| Extroversion | THRILL | 1.14× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.73× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.74× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× |
De doelmarkt van Crazy Games in Canada omvat naar schatting 3,736,290 personen, geconcentreerd in Ontario en Quebec.
48.3% van de Crazy Games-doelgroep is vrouw, 51.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.0 jaar.
Crazy Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (1.82×), Strategy games (2.1×) en Role-playing games (1.59×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Crazy Games-fans in Canada zijn het sterkst geconcentreerd in Ontario (bereik ~1.5M), Quebec (bereik ~800K) en British Columbia (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Crazy Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Strategy games (2.1×), Role-playing games (1.59×), Dota 2 (2.41×) en GameStop (2.53×) vergeleken met het gemiddelde in Canada.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Canada dat actief naar Crazy Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Canada. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.